《光遇》的几张地图里,“遗迹”的反响最为一般。
她原先打算紧接着《红月》之后,推出的修仙游戏,恐怕要再等待一段酝酿时间。
目前最紧要的工作,一个是《三国杀》的军争包,一个是《红月》。
《梦·红楼》近期的重大更新只有儿童节,到时她会将[黛玉·明珠]等一系列限定卡牌放出来。
这个暂时不急,卡牌她事先都做好了,到时新增一个儿童节活动就行。
回到b-5星,秦静也让梁霄鸣第二天来上班。
在外面玩了半个多月,一转眼三月份就快要过去了。
一大早,梁霄鸣就带来了新鲜的八卦:“隔壁天天桌游关门你们看到了吗?冯飞如回去了。”
“咦,新月姐呢?她没回来?”
“她上班去了。”秦静也招手让他进全息舱:“今天带你改地图建筑场景。”
梁霄鸣双眼一亮,重重点头:“好!”
他从秦静也这儿学到了很多,但论起工作,还真没到能脱离指点,当一个合格助手的地步。
《红月》的地图场景,算是秦静也交给他的第一份,由他自己独立完成的作业。
成果事先秦静也已经看过,她站在地图边缘的分叉路前,等待梁霄鸣上线。
《红月》是一款比较简单的肉鸽游戏——肉鸽是谐音,代表一种游戏类型。1
除了隐约摸到一点影子的[星空冒险记事],星际暂时还没有出现过这种类型的游戏。
早在新人赛时,秦静也就有意搬一款肉鸽游戏出来。
肉鸽的灵魂,在于生成随机性、玩家选择的不可挽回性。
前世随着这个类型游戏的发展,又渐渐衍生出了不同的流派,以及其他新的高频设定,比如:复杂的系统,单向进程,较高的自由度。