“大家好,今天是第二天。”
[呵呵好个屁,劳资昨晚梦到自己追着太阳跑了一天,累死了!]
[笑死,我梦到披着那个水母斗篷到处飞,爽翻了。]
[也就那样吧,别的游戏又不是不能飞。]
[?有种别玩。]
[可是别的游戏不能自己飞啊!最多就是空中城堡和飞行器,而且现代题材的游戏我不爱玩,天天现实对着一堆机器人就够冷的了。]
[从嘴哥那儿来的!]
“我们来做第二张地图。”
秦静也把昨天做好的地图封存,命名“晨岛”,进入到下一张地图。
关闭弹幕前,她发现今天的观众比起昨天多了很多,估计都是慕名而来的。
事实上,一夜过去,她在全息世界一天做完一个地图的画面,已经传遍了星网。
不光是玩家,许多设计师也来观摩。
甚至还有不少美术行业相关人员,他们都是为秦静也架构地图的过程来的。
一副作品,结果自然重要。
可好的作品,其流畅、华丽的创作过程,看起来也是一种享受。
说不定能给他们带来灵感。
这一批人中,来的最多的就是本身画风偏向童话、梦幻风格的了。
他们静静盯着直播,等待静夜开始架构,再向他们展示一次昨天那种画风场景的制作过程。
然而,静夜似乎并不打算延续“晨岛”的梦幻风格。