“其实那个地图还挺简单的,而且丘丘岩盔王……应该也离场地挺远的?这要是多倒霉,才会吸引了岩盔王的注意力啊。”

更别说,还不是被丘丘岩盔王撞下山谷,而是被它从天而降一屁股坐死……

她继续往下看这位的经历。

然后发现对方是真的挺惨。

游戏里的设定,被怪物击杀之后是还能原地复活的。

于是这位在被一屁股坐死之后,复活了,又被还没走远的丘丘岩盔王冲过来,一拳揍下了悬崖,砸在了浮空石上,又一次死而复活,随后滚落深深的悬崖——因为掉出了游戏场地范围,所以,他又重生在了复活点,随即被大杀特杀的丘丘岩盔王甩向了猎手。

而那位猎手也是个狠人。

他没躲开。

而是站在原地,在自己被远处飞来的游侠闯飞的瞬间点击了抓捕。

这位玩家:其实我还挺感谢我们那一局里的猎手的,如果不是他那么快地出手,让我在一分钟内出局的话,我可能还会像是像是个手鞠球似的,被拍到全场乱飞。

这是一种黑天鹅与灰犀牛事件。

但发生了之后,很难不让人感叹一句:

惨还得是你们惨。

“其实我觉得,归离原的废墟才应该是比较容易遇到怪物的,我在归离原相关的建模里面扔了好几个遗迹系列的怪物。”