正当散兵开始思考自己要怎样用面前这相当棘手的八枚元素骰子,打出一个至少不要太难看的回合的时候,阿丽娅正在看来自《风行迷踪》玩家们对于这款新上线小游戏的提议。
她一边一条一条消息地往下刷,一边在屋子里面徘徊,口中还在自言自语着:
“不就是个捉迷藏里面加入了魔物可以攻击玩家的设定吗?平常不管是谁到野外去,难道是遇不到魔物的吗?”
可别搞笑了,提瓦特大陆上的魔物基本上攻击性都挺强的,她上辈子在刚刚来到璃月地区的时候,可没少和潜藏在地下提着音箱播放战斗bg的草史莱姆搏斗。
——明明她都已经绕开了那块生长着白萝卜的地了!
被魔物攻击怎么了,魔物在游戏里的攻击是非常平等的!藏得好好的游侠可能会被风史莱姆拱到天上去,同理,即将对游侠进行抓捕的猎手也有可能被挥舞着被火点燃了的棍子,像是精神状态不太好似的丘丘人一下子撞到看不见方才已经近在咫尺的游侠的踪迹。
她这是在给游戏增添真实性嘛!
难道这些人不觉得,有了这样的特殊机制之后,游戏都趣味性大大提升了?
下一条评论,阿丽娅直接念了出来:“被丘丘岩盔王一屁股砸死的经历,我希望所有人都不要和我一样体验一次。”
有一说一,能说出这句话的玩家,内心还是颇为善良的。
至少不是那种自己淋过雨,所以要把其他人的伞撕的稀巴烂的类型。
“不过我记得丘丘岩盔王……应该只有一个地图上会刷出丘丘岩盔王吧?”
《风行迷踪》里头的游戏场地,都是阿丽娅在联系上了吉盖斯特之后,和这位多年来一直致力于复原这项古老的游戏,并让其焕发新生的“风行迷踪专家”一起挑选的,所以每一个地图上面会出现什么,她都再清楚不过了。
兽境猎犬一共有两个地图会刷新出来,但是丘丘岩盔王,就只有一个地图。
在璃月的山间。