[力量:15]【低于平常线的弱鸡体质】
[智力:70]【你比大部分常人都具有智慧】
[美德:35]【有良心,但不多】
将数值填上去,后边立刻显示了系统的评语。
毕竟是人工智障,态度鲜明地点评了所用点数在世界里的高低,其中嘲讽话语也不难看出制作者的催促之情。
但问题是。
200点数就那么多,能把两项拉过平常线以上就很不容易,面对一些项目不得不有较低的点数。
所以,按他的想法,最好是把前期最需要的属性拉高一些,暂时不明用处的属性搁置,大概率游戏后期还能获得点数提升,到时再根据需要进行提升。
所以权衡下,出现了容貌出众智力超群,却弱不禁风道德低下的美人。
多少有点田忌赛马的意思。
海拾兹微微一笑,点击[保存并确认],继续剧情。
[——你诞生了!]
[x博士欣赏地打量着你,摁下开关,绿色液体陡然在罐中流逝,你获得了新鲜的空气,透明舱门打开,按照x博士的操作,你抬腿走了出去]
[属性检验——]
[根据玩家海拾兹属性,开启支线剧情——]
海拾兹瞪大了眼睛:“支线?”
他顿觉不妙。
按照正常攻略游戏逻辑来说,建立身份卡不久的一段剧情,应当是各攻略支线公用的主线剧情。
简而言之,一般遇到两种以上攻略人物后,玩家作为主角的人生轨迹才会出现实质性的改变,即根据主攻略人物的身份性格进行深度攻略,玩家本人命运与主攻略目标交织出全新路线,非攻略此人无法触发,俗称支线。