[力量:15]【低于平常线的弱鸡体质】

[智力:70]【你比大部分常人都具有智慧】

[美德:35]【有良心,但不多】

将数值填上去,后边立刻显示了系统的评语。

毕竟是人工智障,态度鲜明地点评了所用点数在世界里的高低,其中嘲讽话语也不难看出制作者的催促之情。

但问题是。

200点数就那么多,能把两项拉过平常线以上就很不容易,面对一些项目不得不有较低的点数。

所以,按他的想法,最好是把前期最需要的属性拉高一些,暂时不明用处的属性搁置,大概率游戏后期还能获得点数提升,到时再根据需要进行提升。

所以权衡下,出现了容貌出众智力超群,却弱不禁风道德低下的美人。

多少有点田忌赛马的意思。

海拾兹微微一笑,点击[保存并确认],继续剧情。

[——你诞生了!]

[x博士欣赏地打量着你,摁下开关,绿色液体陡然在罐中流逝,你获得了新鲜的空气,透明舱门打开,按照x博士的操作,你抬腿走了出去]

[属性检验——]

[根据玩家海拾兹属性,开启支线剧情——]

海拾兹瞪大了眼睛:“支线?”

他顿觉不妙。

按照正常攻略游戏逻辑来说,建立身份卡不久的一段剧情,应当是各攻略支线公用的主线剧情。

简而言之,一般遇到两种以上攻略人物后,玩家作为主角的人生轨迹才会出现实质性的改变,即根据主攻略人物的身份性格进行深度攻略,玩家本人命运与主攻略目标交织出全新路线,非攻略此人无法触发,俗称支线。