于是时冉选择了向系统询问。

【为了节省能量, 系统在起步阶段采用了节能模式,不足以支撑更多的交易发生,所以经验值奖励较少。但是宿主应该发现了, 每个任务的经验值奖励都是逐步递升的。】

“可就算经验值在逐步增多, 我也不可能挣到买下所有菜谱的点数啊,难道到最后需要我根据菜品名称自己研究菜谱吗?”

系统沉默了一会儿:【你为我提供了一个很好的思路。】

“???”

“你还不如让我现在就暴毙。”

【宿主不要激动, 初级任务升级到中级时,经验值会有其他获取通道。】

“什么通道?”

系统不说话。

时冉无语道:“不会这还要保密吧,大家现在可是一条船上的蚂蚱耶。我要是还有三十年时间那你随便保密,可问题是我们两个只有三年好活,还有十年都是偷来的,难道你想保持着节能模式一直弱智下去吗, 还不提前告诉我让我准备起来?”

系统用它那不会变通的大脑想了想,“你怎么知道节能模式下的我会智商变低?”

时冉无语,“大哥,系统使用手册上都说了,而且现在是星际社会,哪个人不知道机器一直保持节能模式会丧失一部分功能。”

系统感觉她说的有些道理,于是把获取方式说了出来。

【现实世界中每十人吃到根据系统商城的菜谱做出的食品会被转化为一个经验点,虚拟世界中每一百人吃到食品能转化为一个经验点,通过直播或其他味觉共享的方式吃到食物的每一千人可以转化为一个经验点。】

时冉听懂了,简单来说就算现实、虚拟、直播世界中的客户量按照10比1、100比1、1000比1的形式转化为经验值。