而弗洛魔的身上,还能负重,假设带着一个突变者构装的话,就能释放卷轴,使用魔法火枪了。丢炼金炸弹也是可以的,甚至能直接释放魔法。
或者干脆魔法师骑乘弗洛魔机械人,代替魔法飞翼,还能节约魔力原石。
二十级之上,传奇之下的法师,是没法长途飞行的。魔法飞翼,使用的话,消耗的是魔力原石,所以法师很少使用。
这次也没后勤战车,后勤战车,携带的东西,会有一些非标准装备。
像是六臂蛇魔,通常不发放在步兵队伍里,但是如果战斗区域,水网众多的话,就会配备六臂蛇魔机械人了。
测试很成功,两个大队长迅速指挥机械人打扫战场,下一波敌人要来了。
后面的守护者构装,和魔法师一起修理冰霜巨人构装。这种低级构装战场维护倒是容易,不过本身也有点脆弱。
一场战斗下来,一百多冰霜巨人构装,就剩下十几个完好的。
然而试验证明,这种冰属性的构装,在冬季,北方,野战的环境下,能以弱胜强。尽管是有别的兵种配合,才有这种效果。
大规模的战斗数据显示,高金属机械人,还是带个盾牌的好。
镶嵌在手臂上的盾牌,可以激发更大的电磁护盾,消耗大是缺点,优点就是让机械人的防御力增加的很多。
大部分攻击,穿过电磁护盾后,再要打烂金属结构的机械人,难度就太大了。
电磁护盾除了衰减敌人的攻击之外,还能产生偏移效果。
威力低点的远程攻击,甚至穿透不了电磁护盾。
甚至这个缺点都不算缺点,电磁护盾的防护区域不需要太大,一个竖起的椭圆形区域就好,有约束场域的话,理论消耗会降低下来。
像是深渊系列的机械人,身上都有电磁防护的鳞片,多层结构,可以和战舰上的鳞片一样浮起,增加防护层次。高金属机械人的电磁盾牌,也能做到这点。技术突破口是附加结构的成本控制。
这次测试,果然测出了很多以前不曾测出来过的东西,比如带盾牌会成本更低,飞行兵种的需求,大威力科技弹丸的有效性等等。