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除了法则之环,夏河把徽章也进行了改造。

徽章内部空间更大,改造成本低,可以使用原煤结晶。不过徽章不会涉及的那么高级复杂,主要平时激发徽章的功能,传奇强者可以自由在世界行走,这就行了。

战斗的时候,指望徽章,传奇的战斗力,是会被压制的。

夏河设计两种保护,也是为了节约成本。

因为如果传奇出去执行任务,这部分消耗,可是公爵领在提供的,而不是传奇自己花钱购买能源。能节约一点是一点。

夏河甚至把所有传奇的衬甲,都进行了改造设计,不使用传奇力量的状态下,衬甲的消耗最小,让传奇不至于被法则压制的发疯,可以正常生活。

但是衬甲的力量,并不能提供战斗力,战斗状态会被压制的最凶。

不过这部分消耗,可以忽略不计,总不能传奇出去走个亲戚,还要大笔开销。

第1188章 充实家底

这是夏河不想让法则之环太复杂,那样容易出错。所以把最基本的功能,都拆分出来。反正单独有法则之环,就已经能对付一切环境。除了消耗大,没缺点。

而且法则之环,是从不取下的装备,套上之后,得用特殊手法才能解除。

这是比较保险,不会丢失的东西。

夏河设计了底层魔纹之后,很快下面就拿出成品,验收通过,但是还有最后面的一层设计,要交给计算核心处理。

就是表层魔纹,针对每个传奇单独的设计。让这些法则之环,能更加贴合使用者自身属性,对抗法则压制。

当然,如果传奇把自身等级限制在传奇之下,有夏河这种道士技能的话,也没问题。只不过那样的话,战斗力也跟着降低下去,在外行走,相对危险。

夏河宁可浪费一点,反正只要激发衬甲里的阵法,传奇法师就能调动传奇装备,利用装备战斗,以后就成立传奇强者消耗最小的战斗方式了。