关于《江湖》的设定!必看!

为了避免水字数的嫌疑,所以作者很少水面板。

本故事是剧情向,与数据流文章有一定的区别,但作者的数值一直都有很严格的审核。

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本章回1,支持作者多写一些面板数据。

本章回2,支持作者保持原样,继续以故事向为核心。

本书拥有完整大纲,除开书后,听取了部分读者意见,减少了许多现实部分的日常情节!

游戏内容,版本更新,都严格的遵守着大纲的设定在发展。

游戏装备

一件装备位。

基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以解控为主。

装备部位有发簪,帽子等。

分为内甲与外甲两件装备位。

装备不影响玩家造型。

内外甲基础属性以双防为主,特殊属性内甲以免伤为主,外甲以反伤为主。

一件装备位。

基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以穿刺以及无视防御为主。

部分手部装备属性,以增加出手速度为主。

装备部位有护臂,手套,手环等。

一件装备位。

基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以加免控,减控等为主。

装备部位有护腿,绑腿等。

一件装备位。

基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以临时提升速度为主。

装备部位有鞋子,靴子,木屐等。

如戒子等。

一件装备位。