装备:命运之轮,隐者的手环,愚者之戒
未使用属性点:20
转职之后多了个职业等级的设定, 原来的等级变成了基础等级。
属性比起之前有了大幅增长是因为我将5~10级存起来的25个属性点都加上去, 装备上从氪金商店买回来的【愚者之戒12】后,马上就弹出了5分钟内未使用属性点清零的提示,将我吓出了一头大汗。
因为没有洗点重来的道具(可能有但肯定也是我买不起的), 加点这么重要的事情我一直拖着不做。玩过rg的冒险游戏,加点之类的看过攻略好像一般是3+2或者3+1+1这种比例。
但是我意识到这种偏科、突出某一项特长的加点模式在现实中很可能不行, 特别是在我单刷通关,没有队友能够补上我的缺点的情况下就更是了。而且在现实中、特别是在这个糟糕世界上,我完全无法将自己的性命安全交托给另一个人。
所以综合能力的平衡很重要,在平衡的基础上突出某方面的特长,就是我的理想。
想到这里,我就看向了我名副其实的短板【力量】, 游戏里的法师加力量没用, 但是在现实中单纯的力量可是很好用的, 考虑到未来很可能会有跌落山崖的遭遇, 要是连抓住伸出来的树枝的力量都没有可不行。
同理,考虑到未来会在鸟不生蛋的地方野外求生, 【体质】和【敏捷】这种事关生存几率大小的属性也必须加上点。
【智慧】的话是我的特长, 目前升级的增长速度还可以, 可以暂时先不加。
曾名为【礼仪】的属性选项从一开始就不在我的选择范围内, 这东西其实就是其他游戏里的魅力属性改了个名,根据我在魔法学院图书馆看到的文献解释,好像在一些种族语言里,这个属性的名字就是魅力。
【面板】会根据每个个体的语言理解而改变文字表达, 当我意识到这点之后,属性面板上的【礼仪】文字就变成了【魅力】。
我总觉得这东西邪门的很,因为这个属性不是增强自己,而是指向其他人。而每个人的审美都是十分主观化的东西,即使有大众主流审美的倾向,如果你是通过努力美容、健身减肥、修炼各种仪态举止,最后属性点得到提升,那我还能理解。
问题是现在我什么都没做,只是点了几下面板按钮就能得到提升,这就诡异了。
想到曾经看过的一些反派女配小说里对原游戏女主角的描述,这个该不会是给女主罩上一层滤镜,然后对他人施展精神干涉之类的效果吧?
这不就是洗脑了吗,太糟糕了。
就算撇开这个不谈,单纯从个人利益和愿望出发,我也不希望这个属性点太高。