395章.五十年风雨的重要性(三)

我刚走了一步,不知道为什么我就倒下了,这是被我自己的头发绊倒了吗?不过我却没有收到死亡提示,可是我不知道怎么爬起来啊,哎呀呀倾斜的时间也到了,算了,让它把我倒下去吧,我反正也起不来,用一条命换的站起来吧。

这石头感觉特别地长,也许是头发的摩擦作用,反正我过了好久才慢慢被它从右边倒下去,死亡提示也终于出现了。

“继续游戏。”游戏系统界面的对话框。

在继续之前我想问一下你们看出来我刚刚有什么操作上的问题了吗?

有的话就直接在弹幕上告诉我,我是按照刚刚结束的那一次的动作来操作的,先按跳跃按钮,然后再用方向键。

我选女生以为只是游戏角色不一样,没想到她和之前的那个小人完全不一样,甚至更棘手。

小姑娘的头发就是一个自带的“炸药”啊,我明明看她站在那里的时候没什么问题,不知道为什么她跳起来两个马尾就跟她“飘”了起来,女生不都是“铁刘海”吗?

说到头发,我是不是等会跳起来之后还得注意她的头发啊,可是我跳起来的高度都差不多,只比上一阶高出一点点,我再跳一次也是在一样的地方停下的。

我有条私信,咱们来看看上面说了什么:

跳跃高度一致,头发会根据角色的方向改变,可以在到达上一层的时候调节方向先向右再向左,这样头发就不会被踩到了。

谢谢这个小伙伴的私信,我们直接继续游戏,来试试他说的这个操作吧。

点击跳跃按钮落到落到原地好了,我点击按钮她好像就整个人起来了,看来跳跃技能不是控制她的脚而是她的整个身体的,我一时想不到应该让她停到哪个落脚点,那就回到原点好了,反正我的目的是让她躺着的这个石头消失,毕竟我刚刚让她稍微往左了一点点,所以她整个人倒下去的时候是向右的。

就跟砍树的原理差不多,谁砍得越多,树就越会往那个人的方向“倒”过去。

小姑娘凭空悬了一秒左右落回了原地,而同一时间她躺着的石头也就消失了,相应地游戏的死亡提醒也就出现了。

“继续游戏。”游戏系统界面的对话框。