自带马赛克的重要性(二)

“回去。”我只想她完完整整地活着。

“小苦,他们之后不会再吵了吧。”我问助手。

“您好,因为女儿的原因父母关系暂时稳定,您可以选择搬家或者留下。”助手这次语气稍微柔和了一些。

“那我搬出去吧,这一家子太吓人了。”我回答他。

“好的,接下来请选择父母的关系:一、互相折磨;二、和睦相处。”他接着又要我选择。

“和睦相处。”我选了一个比较好的结果。

“好的,请继续游戏。”他说。

“谁呀?”我回到游戏,我在一个陌生的房间,有人敲门,我看猫眼。

“我是你表哥。”对方回答。

“哦,什么事儿...”我开门,刚想问他有什么事儿,画面就黑了。

“不苦,你都好几年不回家了。”很快又有画面了,主角母亲在说话。

“知道你爹妈多想你嘛。”然后话头瞬间被另一男人抢了回去,这个是那个表哥?。

“一个姑娘家家在外头多危险,在父母身边他们还能照顾你。”然后接力比赛似的,又来了个陌生女人接着说。

“我怎么回来的?”我想起了无双世界的那关,我企图动弹,好的,一样的情节来了,我又被绑了,这还不是在古装剧,是正正经经的现代都市文明!

“这姑娘怎么听不懂人话呢!要不是你爸妈求到我们家,我们才懒得管你。”这女人抢到话筒之后并没有想给下一个人。

“我想起来了,我表哥!是我表哥把我绑回来的!”我回想了一下,说。

“说话这么难听,我们家明乐是代你父母送你回来。”依旧她的moment。

“你们解开我。”我挣扎了一下,试探这个系法,大概这个游戏设定都是一种扣法吧,猪蹄扣。

“不苦,你怎么还是这么不听话,我跟你妈整天替你操心。”好好好,你说你的。

“你们到底想干嘛直接说。”我礼貌性地等她说完,才冷静地问话。

“你也老大不小了,也该结婚生子了。”她回答。

“结不结婚是我自己的事。”我马上接她的话,发现主角的父母和其它人都没有试图插进我们的对话。