第59章

【欢迎你很牛吗放下你的身段,玩家个人数据重置中……】

【你当前的对战等级为:F。】

(注:级别由F到S依次升高,当前升级需要累计战胜100场,其中连胜场次不少于一半,升级后对应的战功奖励随之增加。)

【检测到玩家为初次入场,请选择奖励模式:一,固定薪水;二,观赛抽成。】

娄五点进固定薪水扫了眼,F级打赢一场奖励1战功,每升一级奖励x2,所以E级是2战功,D级是4战功……A级是32战功。

S级的比赛略为特殊,除了打赢有固定的64战功,还能接受观赛者的现场打赏。

她退出来又看了下第二种奖励模式,F级抽成0.01%,即万分之一,要一万人观看才有1战功,往上一样翻倍,E级抽成0.02%,D级抽成0.04%……A级抽成0.32%。

S级同上,除了有0.64%的抽成外,还能额外接受观赛者的现场打赏。

娄五私以为,两种奖励模式各有利弊。

第一种打赢了收入确定且稳定,第二种因为观赛者的人数而充满不确定性,或许一路打赢也没奖励,又或许人气超高一场顶别人一百场。

她狙击目标时爬过树、钻过洞、埋过地底、下过水,就是没走过寻常路。

这道题难不住她,点击【观赛抽成】,确认。

【玩家已选定观赛抽成奖励模式(选定后不可更改)。】

【请问现在是否开始个人随机对战(点这里切换对战模式)?】

娄五又打个哈欠,眼睛分明看向【退出】,手指却点下——

【开始】。

刚传送至擂台,她眼前忽然一晃,视野右侧空荡荡的个人pk列表上跳出一个名字:身残志坚,F1。

这么快就有人赢了一场,名字还挺倔强。