“业余球探?”安东突然生出了一个想法,“我可能有渠道。”
“安东,你认得靠谱的球探?你怎么不早说!”听见这话的人无不兴奋。
安东连忙摇头:“不是球探,而是球探对世界各地年轻球员评价的结果。”
会议室里的人都盯着安东,面面相觑。安东却搓搓手:“请容我先卖个关子,我必须尝试一下怎么把这些数据提取并进行处理,整理成我们需要的样子。”
就在众人都将信将疑地望着安东的时候,安东的思绪已经飞回了他在梅斯伍德路的家里——那里可是放着“绿茵人生”在整个欧洲区的服务器。
“绿茵人生”里,是有数据的。
第26章
没错,安东想起的,就是“绿茵人生”。
他在接受“玩家a”这个账号之前,曾与“绿茵人生”背后的游戏公司有过一次详尽的交流——游戏中那么多nc的设定,全部基于真实的球员数据。除了知名俱乐部上至一线队下至青训营的球员之外,游戏里的数据甚至还囊括了很多业余球队、业余球员。
也就是说,“绿茵人生”里,无论是教练玩家,还是球员玩家,都能从业余球队开始玩起,一直玩到职业队最后拿冠军,实现“草根”逆袭。
那么支持这些nc的基础数据,质量又如何呢?
安东曾经随手做过一些测试。他以前在丹麦执教业余队时的几个对手,竟然都在“绿茵人生”有记录,而且安东还调出了几个他有印象的球员,这些nc不止技术特点,连长相都和他记忆中一模一样。
为此他向游戏公司求证过数据来源,当时游戏公司的回复是,他们在全球有很多业余球探,同时也是一群志愿者,不断在世界各地收集球员讯息,并且远程上传游戏公司的服务器,由公司将数据处理之后,以此维护“绿茵人生”。
安东有了主意之后,先与远在美国的游戏公司代表开了一个视频电话会议,询问对方自己能否将游戏里的数据导出,在真实的世界里自行使用。结果对方的答复是:“林先生,我们很乐意授权您使用这些基础数据,前提是你不向第三方透露数据来源。另外,我们也非常希望您能够就数据的准确性向我们反馈。公司法务部稍后会向您提供一份授权书。”
数据使用的权限问题解决之后,安东立即着手,从服务器中导出数据。这些数据全部都是原始数据,但是安东对这些数据的结构非常熟悉,整理起来得心应手。第二天,在光明学院的会议室里,马丁和教练组见到的,就是这样一副景象:
“诸位,这是我通过整理收集到的数据,发现的几个很有潜力的年轻球员。我想冬窗的引援,我们可以在他们之中考虑。”