于是各种药剂各种卷轴开始层出不穷,提蒂斯大陆有惊无险地度过了又一场危机。
后续末日游戏又发布了第五关、第六关……
直到某天,人们正在扛着烈日击杀领地外的怪物。
从一年前的高温危机之后,星辰大佬就发现了怪物在每次危机结束时都会变多,他警醒了世人,可谁也没办法解决这个问题。
就这样人类只能看着野外怪物一点点变多,从最开始大家争相抢经验直到后面还没走出领地多远就已经杀怪杀得手软了。
这时候杀怪已经不再是为了变强,而是迫于生存不得不出去杀怪。
因为再不杀它们就要冲到领地来了!
哪怕领地有防护罩,可在数不尽的怪物侵袭下消耗的能量不是那么容易负担的。
不论是玩家还是原住民,谁都没有机会再安逸度日了,全都得夜以继日地轮番在领地外清理怪物。
末日游戏初时玩家们安逸的生活早就不复存在,人和怪都被这次游戏折磨着,所有生物全都身子水深火热中。
每个领地外都如同人间炼狱般。
至于怪潮,从第十次危机开始就已经陆陆续续有领地无法靠近那个机械蛋了,他们不论是从天上飞还是从地上走,全都会被数不清的怪物拦住脚步。
无法靠近自然就无法提前扼杀怪潮形成,无法提前扼杀怪潮形成自然就要面对怪潮的冲击。
平时都只能勉强解决领地外围的怪群,在大规模的怪潮冲击下自然无法抵御,领地破碎是唯一解决。
来得及从传送锚点逃走的人类都选择去了较大的领地,来不及逃走的全都和领地一起消散在同一片土地。