就,跟开罗小游戏似的。

“这类游戏,在一开始刚上手的时候, 你会觉得很好玩,因为是全新的游戏, 给你带来完全不一样的游戏体验,在这个游戏里你可以真实地感受到触摸猫咪和给猫咪洗澡玩耍的快乐,但这类游戏有个致命的缺点。”

小牧说到这里,皱了皱眉。

“就是这类游戏玩到后期,会很容易失去乐趣。”

因为所有的新鲜感都在一开始就袒露给了玩家,而众所周知, 大部分的模拟经营游戏到了后期的时候就陷入了金币过多用都用不完、主线任务全部完成、所有商品和建筑全部都升级到了最高点, 于是钱花都没地方花的地步。

主线任务全部做完了, 到了后期, 给猫咪美容的部分也玩得差不多了,当整个游戏所有可玩的内容全部被探索了一边之后, 除了一些冲着撸猫来的玩家, 大部分的玩家都会对这个游戏失去乐趣, 然后卸载这个游戏。

“所以我们除了要调试游戏全息的内容之外, 还有一个重要的任务,就是要延长玩家们对这款游戏的乐趣,不能让这个游戏的寿命变得那么短暂。”

“你们不要以为,这是全世界出现的第一款技术水平更加高超、更加逼真的全息游戏, 哪怕这款游戏我们用脚做也有玩家会买单!”

“游戏就是游戏,游戏重要的就是可玩性!”

“如果一款游戏,技术再高,画风再好,没有了可玩性,那就最多只能被称为一个短视频!”