第128页

【其实对线都很精彩,可我看的一点儿都不来劲】

【人头才是观众的浪漫,选手什么都不懂,呜呜呜】

【再不开打我人都要睡过去了!】

【只有我一个人发现,j转变画风后,没有一丝违和感吗?】

按理说,每个战队打架风格都是固定的,让打惯了前期的选手骤然打后期,节奏绝对会崩。

可j不但没崩,反倒在经济总量上,有时候还压qy一头!

三条线,补兵数一直处于完美状态,哪怕是互相试探时,都不会丢一个兵。

剑客打野技能衔接如行云流水,分毫不差,每个野怪的刷新时间都拿捏的恰到好处,犹如ai在打野,还是后台装了插件的ai。

这一份心算的能力,真是细思恐极。

基本功过于扎实,j太可怕了啊!

经过弹幕大佬与解说们的一番科普,看热闹的群众终于从双方沉默的战局下看出了风云暗涌,闹着要爆发人头的观众歇了,静静等待后期开团。

比起心态放稳的观众与j,qy反倒越打越慌。

在被剑客抢走小龙后,qy更慌了。

他们已经连输两场,再输一场,就会被钉在耻辱柱上,被人唾骂到下次比赛赢回来。更重要的是,如果真在j手底下连输三场,他们肯定有心理阴影了!

没有一场比赛,像现在这样艰难!

tan能感觉到他后背已经被汗浸湿,j给他的压力,如同匍匐在地上的巨龙,每一条路上的选手都如同铜墙铁壁,游走的剑客就是那是不是突出的剑刃,如果他敢上前,剑刃就会毫不犹豫刺穿他的喉咙!

这可怎么打?