技能效">

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技能效果:无消耗,无视防御,解除虚弱、眩晕、倒地、瘫痪、扼喉、擒拿、大挪移状态。施放过程中抵抗伤害及控制技能,施放范围3米,立即施展,36秒冷却时间。

有了这个就不怕被怪压在地上打了,不管受到了什么样的异常状态,用这个技能都可以解除。要知道,被拳师怪压在地上的时候使用瞒天过海是没有用的。

破招式:加至三行二列

技能效果:使用格挡时前秒内连续反制攻击,反制成功后眩晕目标并可以使用风火轮武功,防御前方攻击2秒,格挡成功时反弹伤害,格挡成功后可立即施展最大速度刺剑式,格挡成功后恢复1点内力。

在秒之内反制敌人的攻击,眩晕敌人,反制成功之后可以立即施展风火轮。

骗内力的核心技能了,为什么不加到四行三列,是因为第四列新增的效果并不适合输出型剑士,要恢复生命干嘛?一次才回1%。坦克型的剑士也不会用的。

五连斩:加至二行二列

技能效果:消耗2点内力,1秒内连续5次对目标造成伤害,每次命中目标时恢复一点内力,在施放五连斩过程中抵抗伤害。施放距离16米,范围3米,立即施展,45秒冷却。

施展五连斩的时候处于无敌状态,每击中一次敌人恢复1点内力。这是一个无敌技能,用来躲一些全屏的或者是BOSS长时间的大招,还回复5点内力,不错的选择。

天隙流光:加至三行三列

技能效果:消耗内力1点,是目标虚弱2秒,被命中的目标在8秒内移动速度降低50%,并无法使用移动武功,范围2X8米,立即施展,36秒冷却。

为什么不点加伤害的天赋,是因为在单刷的时候很少能让怪进入眩晕和虚弱状态,(扼喉和大挪移别想了,不是你的技能)所以不会出现额外伤害的情况,这样还不如加出虚弱,配合巧劲冲来控制BOSS。