备受风暴摧残的玩家们七零八落,几乎都被打散了,局势一度异常混乱。
黑色风暴还在不停加强,这次不仅爆出现世的情报,还连带地把虚界和幻界的情报都爆开了。
因此,他们被迫地见证了虚界从无间炼狱到宜居温室的历史。
很久以前,虚界并不存在所谓赎身机制,从现世迷失的灵魂进来,若一次被杀即会立刻湮灭,永世不得超生。当时的虚界,深渊巨魔和神级诡异横走无阻,丝毫没有像人类这般弱小的生物的容身之处,即使是再强大的生灵,也很难通过虚界的试炼,那时候海量的死尸堆积,构成了一片片位面。
当年甚至还没有位面编号这回事,空间也没有间隔,更别提像现在这样位面与位面之间还有严格的空间阻断,总之就是极大,大无边际,大到令任何生物绝望。
人类要从中存活,真不知道要付出何等的代价。
“这就是虚界的过去么。”森罗看见这些光景,心中的很多疑惑都解开了,豁然开朗。
然后,他又看见。
虚界的环境在变化,位面开始生成,位面之间逐渐出现阻断。深渊巨魔和神级诡异要么被赶进了位置偏后的位面,要么被直接驱逐了。与此同时,幻界的游戏也在发生变革。
大量【最终试炼】级别的副本被关闭,大量无解的【神级】副本被关闭,大量的复杂副本被降级,与此同时,海量的简易副本被推出,游戏机制不停地简单化,连道具的掉落概率都提高了。
变化到最后,就是他们所在的那样。
大量位面被彻底阻断,画地为牢,固步自封,大量的历史真相被埋藏,形成了大量真假难辨的传说。由于幻界游戏质量不停降低,大多玩家都不再关心生死问题,除了玩家内部的自相残杀,就很少会有死亡的可能性。
于是,游戏对玩家来说,就真的成了游戏。从虚界进入幻界游戏,就跟在现世玩全息游戏没有区别,玩家可能遇到的生命危险,大多出自同为玩家的家伙,而不是副本怪物。