第936章

另一种则是无鬼的可能。与那孕妇关系很亲的、当年因为某些原因没能及时出现的人,来替孕妇报仇。

05571-没兴趣

图书馆里有一份报纸说两年前无电度假区外的某地发生了一起灭门惨案,那份报纸没有按时间顺序与其他报纸重叠在一起,却被单独放在了一个角落,简直是在明晃晃地表示:这是解谜关键。

我放了一群绿豆大的阅团到处跑,这些阅团都不带神识,只有声音影像传输功能,它们帮我看了无电度假区各家的恩恩怨怨,也见证了每一晚的杀人案件。

从第一晚的意外、第二晚的惊慌,到后来的越来越平静,直至我离开度假区那晚的屠村。

最初是源于报复,但渐渐的,成为了失控,最终一把火连行凶者自己一起烧成了灰烬。

柏长老不让我联系飘荡队群,但她私聊了我:“不,还有很多隐藏信息你没有发现。那些信息需要你揭开一些东西后,才能暴露出来。这并不是单纯的复仇事件。”

我:“也许吧,但我对这个故事没有解谜的兴趣。我个人还是更喜欢小甜饼类的故事,或者是刻板的说理。人性、悲欢离合,我不想深究,也不想太代入。”

柏长老:“这么坚持?”

我:“其实是有些烦躁了。烦躁的关键不在于场景重复,而是我不喜欢这个故事。”

柏长老:“如果你把这个故事探索完整了,去掉所有让你烦躁的因素,也许你便会喜欢它。”

我:“没有动力。我不是不能接受瑕疵品,也不是不愿意努力去改变环境中让我不适的成分,但,不能是这样的,不能是一个我明知道人造的、按别人制定的规则运行的游戏场。尤其当我知道,就算我改造了它,它也不属于我,且改造方向很可能只是迎合了别人的预期。”

我:“很没劲。”

柏长老:“想成是讨好一个前辈也不行吗?”

我:“不行。我更愿意与您谈交易。其实我愿意讨好前辈,但前提是讨好的方法不能让我难受。去理顺一个我不感兴趣的故事便会让我感到不舒服。”

柏长老:“我看你与辫子少女交谈得不错。”

我:“在路人的交情层面,是的,我可以与她友好交谈,但除此之外,没有更多了。虽然深层线索还没有浮现,但盲猜一个:辫子少女要么是悲剧的核心,要么与悲剧核心大有关联,她是颠覆悲剧的关键?”

第1371章

05572-兴趣

柏长老:“我设计的故事真的有这么糟吗?之前进玩偶屋的人反响还可以。”

我:“那大概是因为他们不是来看故事的,而只是想从玩偶屋里得到机缘,但我不指望这样的机缘。当明面的题目让我不喜欢的时候,我没有耐心去探究暗藏的机缘是否丰厚。”

柏长老终于还是放弃,在一个月到期时允许我出了玩偶屋,然后她对胡邮亥说:“希望你会好好玩这个游戏。”

胡邮亥略紧张:“好的,前辈,我会努力的。”

柏长老看了我一眼:“玩偶屋里的剧情有很多,连续进去的两个人多半不会遇到同一个剧情,所以胡道友通关后不能告诉你你那个剧情的最优解。”

我:“哦。好的。并不遗憾。”

柏长老:“一个故事你看了开头、知道了大体剧情后,你不会想看一眼结局吗?不看结局你不会觉得这个残缺的故事老是勾着你吗?”

我:“不会。我看故事的时候是看到没趣了便立刻弃文,弃了便不会关心结局。如果弃之前还有谜题想知道个答案,那么剧情简介也够用了,依然不需要执着于全文结局。谜题答案又不一定会出现在全文结局里,我只需要找到解谜部分看一眼便可以了。”

柏长老:“那么等胡道友出来后你会询问他所经历的剧情吗?”

我:“可能会问个简介吧,如果被简介引起了兴趣就继续追问细节,不过更可能是连简介都听不完全。”

柏长老看着我,笑了笑。

我:“我没有说您设计的剧情不好的意思,只是我不感兴趣而已。我们俩的兴趣点差别比较大,就是这么单纯的原因,没有优劣之分。”

柏长老:“有一点我要纠正:玩偶屋中的剧情并不完全是人造的,也不完全是凭我的喜好所设计。”

我:“是‘根据真实事件改编’?其实与您凭想象设计的差别也不是很大,因为都反应了您的兴趣。世间有那么多故事,覆盖了任何一个人所能想象的所有,所以您的选择与您的想象,可以视为一回事。”