第31章

冰雕鬼给了我九九九八粒冰,并说:“捏碎一粒你就能传送一次,传送后被捏碎的冰粒化成的雾气会包裹住剩余的冰粒,直到你对敌获胜雾气才会离开冰粒,你也才能碰到其他冰粒。放开冰粒的雾气最后会聚拢变形为你的奖励,直接落在你的手上。”

冰雕鬼还说:“我建议你每次获得奖励后都立刻花时间去明白它的用法并尽快用起来。因为每次的奖励都必然与你这次对敌的方式有关,换言之,每次的奖励都能在对敌过程中起到作用。比如你通过谢秦魏获得的找人法器。”

我:“我怎么能在短时间内掌握这些法器的用法?”

冰雕鬼:“在法器成形的时候你自然能感应到他们的用法,就像你刚拿到眼珠时获得的说明一样。以后的都会比那更详细,因为它们是在你手中成形的,相当于你见证了它们的制造过程,你自然就获得了它们的使用说明书,详细版。你需要做的只是停下来仔细体会,顺利的话,几秒钟就够了。”

冰雕鬼:“另外,在与你对战之前就死去的人,他们死时,冰粒会自动破碎雾化一粒,然后雾气也同样会化为法器。但这个法器就未必能助你对战了,它们只会反应出死去的修士死前最后动用的能力。防御、攻击、火系、水系……看你的运气,运气好的话,倒有可能得到一件强力的法器,即使运气不好法器一般,但白得的嘛,也不亏。”

最后,冰雕鬼说:“祝你好运,我真诚地希望你能通关获得最终大奖。”

我:“那对你有什么好处?”

冰雕鬼:“那能让我,获得自由。”

第053章

0183_闲心

一千零一夜中有一个渔夫和魔鬼的故事,我给冰雕鬼讲了这个故事的一些片段,关于被囚禁狂躁了的魔鬼发誓要杀了救他的人。冰雕鬼表示纳闷:“你不急着通关吗?还有闲心讲故事?”

你说的‘获得自由’让我有点心慌,我得先确定我没有释放出魔鬼来。

冰雕鬼:“那……我也发个誓?”

修士的誓言还是靠谱的,违背誓言意味着会产生心魔,产生了心魔基本就意味着修炼之路被阻断,于是我说:“那你发。”

啥,见人有发誓的诚意就不用真让人发誓了?那不行,诚意得落到实处,不能只摆个姿态。

冰雕鬼也很配合地发誓了:“我只是想能够离开万欣去看看整个世界,对整个世界并没有报复之心,对我没好处的情况下,我绝对不会故意伤害别人,即使对我有好处,我也会尽量避免伤人。”

这个誓……有很多空子可钻啊。

冰雕鬼:“我不可能发一个对我约束很重的誓,我不会让自己在脱离一个牢笼后又陷入另一个牢笼中。”

我:“你是怎么被困在万欣的?”

冰雕鬼:“这个可以以后慢慢告诉你,但现在,你能先开始游戏了吗?”

我:“游戏不通关的话我们之间根本就没有以后了啊。”而游戏基本上是肯定通关不了的,所以我还是优先满足自己的好奇心。

冰雕鬼露出了沮丧的神情,说实在的,有点软萌,他全身上下的冰系气息本来就让我这个冰灵根不自觉地心生亲近,在他反复耐心表达善意后,我更是难以维持防备警戒。

我喜欢温柔的人,冰雕鬼虽然很多地方并不符合我的喜好,但光是温柔这一点——即使这一点可能只是他看透我的喜好后伪装出来的假象——我就很难讨厌他。

0184_试试

最终我还是没有听冰雕鬼慢慢讲故事,在主观判断他无恶意后,我如他所愿将注意力放在了游戏上。

我判断他无恶意的主要依据是,如果他真的不折手段想要游戏被通关,在他可以轻易杀了所有人的前提下,他完全可以忽悠一个人来当玩家后,让其玩几局,然后将剩下所有人都杀了,那按照规则也算游戏通关。

至于他是不是真的能轻易杀了所有人,我觉得,能。因为他让我当鬼吓人这一手筑基期做不到,而只要他的修为高于筑基期,哪怕是借助器物做到的高于,在占据巨大主场优势的情况下,批量弄死外来人就不会是件难事。

那么回到游戏。

这是一个艰巨的挑战。虽然我已经对通关不报希望,但我也想尽量打出一个高分数。这可以说是好胜心,也可以说是游戏打多了养成的数字癖,即使没啥用也喜欢看到金币数多、经验值高、材料组数节节攀升。

我分析了一下自己的优势与劣势,主要劣势在于我并不是一个善于布局的人,大局观不行,玩阴谋的经验也很少,而我的主要优势则是,进入秘境的所有人,我都观察过,都或多或少的对他们有所了解,有的甚至直接就知道他们的弱点。

那么,好,打掉一个算一个,看看接下来的五十天我能做到什么程度。

0185_万事开头难

我……通……关……了……