“谢天谢地,这里果然有猎屋……嗨,里头的好心人,能给我开开门吗?”
一个粗旷沙哑的男音响起。
一个音符断在了他手里。
熟悉的台词出现了。
佩特罗沙毫无异样地和爱德华对视,眼里的紧张表现得天衣无缝,这回他坐在那里一动不动,一点没有要起身开门回应的意思。
他在试探爱德华。
将所有的选择权都交给他,就像是一个最为合格的npc,把推动剧情的权力都放在了玩家手上。
佩特罗沙熟知玩家能做出的选项,面对这个伊万,游戏给出了三个选择,一个是顺从,一个是表面顺从,然后在路上逃跑,一个则是立即反抗。
最合适的是第二个选项,选择一的话会被伊万卖到起义军的上级手里,然后一路打出失败结局,选择三的话……玩家会被伊万当场反杀。
伊万的身体素质不是摆着看的,尤其是在缺乏合适武器的木屋里,这个游戏还要求玩家亲自动手杀人,高现实性的画面让大部分玩家根本没办法利落一击毙命,总是在最后关头掉链子,也可以说这个选项根本就是游戏设置的陷阱,成功率极低。
在他的目光中,爱德华站了起来,走到门边,没有第一时间开门,而是彬彬有礼地询问:“是在风雪中迷路的旅人吗?”