“那么下一步,就是选择该往哪个方向继续探索。”
“不过,在这座迷宫之中,选择接下来要进入哪个【入口】的方式有些不同。”
“需要各位通过一场小游戏对决来决定。”
“首先,介绍一下两个【入口】分别代表了什么。”
“有O形印记的【入口】代表了【胜利】。”
“而有X形印记的【入口】则代表了【失败】。”
“也就是说,接下来这里的8位被我选中的loser每个人都必须和其他人进行一场小游戏对决,来决出胜者和败者。”
“并且根据胜负关系分别进入到不同的【入口】之中。”
“每个【入口】前的小游戏都只有一轮,可以是1V1,2V2,3V3,甚至是4V4。”
“只要根据人数保证所有人都有对手就可以。”
“在小游戏对决中还有两种不同的身份。”
“挑战者和规则制定者。”
“挑战者只需要靠近一名希望挑战的人,然后拍一下他的肩膀,这样就可以开启一场小游戏。”
“而被挑战的人就是规则制定者,将由他来制定小游戏对决的规则。”
“小游戏对决的规则除了不能互相伤害之外,没有任何其他限制。”
“小游戏对决中所需要的任何道具我也都可以提供。”
“唯一的一个要求就是必须分出胜负,不能有平局。”
“不过,请各位被我选中的loser放心,一场小游戏对决的失败并不会决定最终的胜负。”
“只是用来决定接下来要进入哪个【入口】而已。”
“所以当小游戏对决结束,在对决中的两个人就可以根据胜负关系,分别进入不同的【入口】,继续对这座迷宫进行探索。”
原来如此。
挑战者有选择较弱对手的权利。
而被选中的‘弱者’,也可以通过制定规则来让自己更加有利。
齐远山想起了最开始白色盒子里装的那盘游戏卡带,那上面全是各种小游戏的目录。
看来那都是给接下来‘弱者’制定小游戏规则来作为参考的。
不过……
目前来看,胜负关系只是决定了进入哪个【入口】。
即使是失败了,还可以继续游戏。
而且,这个【上界者】也说了。