陈行之所以选择立刻升级领地,很大一部分原因是因为怪物攻城时,攻城的怪物全都会提升到跟他相同的等级。
在新手世界,十级之前升级之后并不难,就一个字,杀就完了,等级相同正常获得经验,超过怪物一级,等级减半,超过两级只会强制获得一点经验,一旦超过三级,那么不但不会获得任何经验,就连怪物的爆率也会大幅度降低。
反之如果越级击杀的话,虽然会获得额外奖励,但若是越级太多的话,便会触发经验补偿机制,所谓经验补偿机制指的是一旦越级太多,便会大幅度削减应该有的经验奖励,然后给予爆率补偿。
说实话,陈行觉得这个经验补偿并不划算,这并不是因为他有万界祝福才这么说的,哪怕他没有万界祝福,对于一个普通领主来说,连续提升好几级也比多获得一些橙色装备提升来的大。
所以新手世界这个机制,给陈行的感觉好像是并不鼓励能够越阶战斗的强者出现,而是在培养一些能够快速清理杂兵的大范围杀戮机器,你杀的越快,等级提升的速度也就越快,你能从万界战场那里领到的相应奖励也就越多。
你若是一直热衷越阶挑战的话,那么除非你是陈行这种挂逼,不然单论等级,你肯定比不上那种不停屠杀同阶怪物的领主。
最让陈行觉得奇怪的是,这个经验补偿机制,好像是新手世界独有的,在万界战场完全没有这种限制,万界战场的规则就是你杀的越狠,杀的越强,等级提升的也就越快。
因为这些原因,陈行总觉得新手世界好像有什么问题,可按理来说应该不应该啊,这新手世界的资格据说是先贤从人族联盟手里拿资源换来的,人族在万界战场的处境并不算太好,在这种情况下,人族联盟的强者应该不至于坑自己人吧?
对于这事陈行也想不出什么头绪来,在关于人族联盟的事情上,蓝星历史的记载一直语焉不详,所以陈行根本不知道他们给出新手世界资格出于什么样的考虑,更别说猜测他们的目的了。
陈行摇了摇头,暂时放弃了对这个问题的思考,对于他来说,当下最重要的还是提升自己的等级。
在十级之后,经验提升的方式还是跟之前一样,只要疯狂杀戮同阶怪物就好了,但这里面有个很大的问题,那就是十级之后升级需求的经验值大幅度提升。
单是从10级升到十一级所需的经验,就差不多赶上之前一到十级的经验总和了,如此庞大的经验需求,让所有职业者在十级之后的升级速度都变得很慢。