资源整合与便利性: 集会可以建立内部的公共仓库和采购清单,集中资源,统一采购所需材料或装备,享受批发价或内部调拨的便利。
对于成员个人而言,在集会内购物,虽然价格可能和外部交易行差不多,但省去了搜寻和比价的时间成本,而且支持内部贡献点兑换,更加灵活。
然而,真正让派星星和范建军这种有战略眼光的玩家心跳加速的,是隐藏在“便利”之下的更具野心的垄断!
“如果……能把控某些关键资源呢?”派星星的眼中闪烁着精明的光芒,“比如,某种只有特定高级副本才产出,又或是制造顶级装备必备的稀有材料?食材?装备?”
一旦一个强大的集会控制了某种稀缺资源的产出或流通,他们就可以在自家集市上操纵价格,或者实行限量供应、内部优先的策略。
其他玩家要么接受高价,要么就只能望洋兴叹。
这种垄断行为带来的利润和战略优势,将是极其恐怖的。
更重要的是,集会的组织形式远比之前的“木筏合并”要先进和灵活得多:
木筏合并往往意味着其中一方会丧失部分自主权,处于从属地位。
而集会成员身份是相对平等的,加入或退出更加自由,只需支付少量手续费即可,来去自如,降低了合作的心理门槛。
太同时还有强大的凝聚力与后勤保障, 拥有一个安全且功能齐全的“家”或“仓库”,能极大地提升成员的归属感和凝聚力。
更别提还有传送回集会的设定,也让在外冒险的成员可以保证生命无忧。
低成本高效益,相较于独自经营木筏或小团体作战,集会的规模效应优势明显。
同时也更安全,不用担心被刺。
更别提还可以分摊建设成本、共享资源信息、组队效率提升,怎么看都是一笔非常划算的“投资”。
系统这是在下一盘大棋。
它通过提供‘安全’和‘便利’作为诱饵,鼓励玩家形成更大的组织,然后……让这些组织之间为了争夺有限的岛屿资源和稀有物品,进行更激烈、更有规模的竞争。
派星星目光变得坚定:“这个【集会】,我是非建不可了。不仅仅是为了安全和发展,更是为了在未来可能到来的资源争夺战中,占据先机,掌握话语权!”