遗产继承:若被邀请者在游戏内自然死亡(非意外),系统将按其生存期间所获【付出】分配遗产;
成长反哺:被邀请者年满16周岁后,每月自动按【付出】占比向关联玩家反哺其当前收益的1%-10%,且需履行赡养义务,同时享有遗产继承权。
【注】:邀请期间将短暂公开亲缘系统中玩家的资产信息。
无可邀请对象后,邀请成功的用户可免费获得一次解除亲缘关系的机会。
派星星摸摸下巴,嘀咕道:“啧,还算公平嘛。你对我付出少,我花的也少。那些偏心的家长这下可要遭老罪喽~”
至于绝对公平?她撇撇嘴——情感这种东西,怎么可能真正被衡量呢。
【系统提示】检测亲缘关系……当前无可邀请单位,感谢您的使用。
下一秒,派星星就被猛地弹回木筏,整个过程仿佛只是一瞬。
铁板烧都还在她手里奋力挣扎。
她放下铁板烧,还有点发蒙:“所以…我的家人要么在游戏里,要么就是NPC?像宛宛那样?”她忍不住吐槽,“可恶啊!为什么你们都有编制能吃公家饭啊?!”
不过她很快又振作起来:“公务员挣得没我多,还没我自由。问题不大,问题不大。”
【全服公告】更新维护完成,《蔚蓝试炼》内测结束 1.0 正式上线!
首次邀请完成,玩家人数新增约1.5亿;
亚人岛开放:该区域为自治管理区,请玩家自行探索;
海域开放:新手屏障已解除,玩家可在公海自由竞争;
海洋探索开放:可消耗精神值进行探索,精神值归零有较高迷失风险;
副本开放:岛屿有概率出现副本入口,副本内不会死亡,但濒死弹出将进入【虚弱】状态(全属性降至20%,随时间缓慢恢复,请注意饱食与饥渴);
打金游戏:专属玩法,内容多样,规则丰富,机遇与危机并存,详情请自行探索;
称号商店:达成成就可获得成就点,用于兑换称号;
木筏合并功能:具体规则请自行探索;
技能系统:商城新增技能书,更多内容待发掘;
完整个人面板:同步更新属性点,10级后每次升级可获得10点自由属性;