林耀和Uzi的双排开始了。
这是什么感觉?
爽!超级爽!
他选择的依然是两个英雄——火男和泽拉斯。
对线期,他需要做的事情无限简化,纯粹到极致:寻找角度,计算弹道,然后——将技能狠狠地砸到对面英雄身上。
“砰!”火焰咆哮。
“滋!”奥术震颤。
每一次技能的百分百命中,都换来对方ADC或辅助血量的骤然暴跌。
他将对方的血线压下去,这就是他的全部任务,是他唯一需要专注的世界。
而除此之外,一切纷繁复杂的事情,都有一道沉着冷静的声音和一双天神般的手替他完美承接。
兵线问题?
他完全不用操心。
Uzi会精准地控制着兵线的血量。
他会根据林耀技能消耗后小兵的血量,微妙地调整自己普攻的节奏和时机。
该推线进塔压制时,小兵会恰到好处地阵亡;该控线回撤时,兵线总会稳稳地停在最安全的位置。
林耀只需要专注消耗,脚下的兵线仿佛自有生命般听从Uzi的号令。
机会问题?
他无需判断何时该上。
当他的技能将对手血量压到某个危险的阈值时,Uzi的走位会瞬间变得极具侵略性,甚至不惜以身作饵,卖一个破绽,勾引对方上前换血。
然后便是教科书级别的拉扯与反打,极限的操作将对方所有的侥幸心理彻底粉碎,最终化作屏幕上的击杀提示。
林耀要做的,就是在Uzi创造的完美时机里,补上最后那致命的伤害。
视野问题?
他不再需要记住繁琐的眼位时间。
差不多到打野该来的时间点,耳机里总会及时响起那道清晰的声音:
“眼放这里。”
“河道草给个视野。”
“小心,他们打野可能绕后了。”
他就像一个被赋予了绝对视野权限的哨兵,只需听从指令,便能将周围的战争迷雾一一驱散。
可以说,林耀化身为一座纯粹的、指哪打哪的炮台,而Uzi,则是这座炮台最顶级的大脑、雷达与指挥官。
从对线开始,这种令人窒息的协同压制力就足以让任何对手崩溃。