四项科技已经全部研究完成,新
的建筑的也全部解锁了。
【农业】图标中解锁了【菜田】。
【工业】中解锁了【石料场】和【砖瓦厂】。
【商业】中解锁了【菜店】。
【市政】中解锁了【电厂】和【仓库】。
宋星橙满怀期待一一了解过去,【菜田】和【农田】一样,需要人手打理,员工完成工作后,老板宋星橙每日可收获10斤种类随机的蔬菜。
【石料场】可产出的石料,【砖瓦厂】需要木材和石料作为原材料,可产出砖瓦。
宋星橙推测,【砖瓦厂】产出的砖瓦,可以让1级住宅【简陋木屋】升级为2级住宅【砖瓦小楼】。
具体情况还需要实际验证,宋星橙目前只知道,【砖瓦厂】每天消耗10单位木材和10单位石料,可以产出10单位砖瓦。
看这情况,想要升到4级城市,1天时间肯定是不够的,。
毕竟等石料场产出石料需要一天,等砖瓦厂产出砖瓦又需要一天,收集供15座简陋木屋升级到砖瓦小楼的材料更是不知道需要等几天,这还是员工全部到位的最好状态。
宋星橙深呼吸一口气,城市升级的难度肯定会越来越大,他对此早有心理准备,像之前一天升一级大概是不行了。
好在宋星橙也不心急,仔细考虑起如何科学的发展城市。
比如菜田、石料场和砖瓦厂肯定是要先建多建的。
此外,【电厂】,很明显,建了电厂之后,系统住宅继获得供水之后,又可以获得供电了。
【仓库】则是宋星橙最感兴趣的建筑,根据图标上的简单介绍,仓库提供存放大量物资的空间和技术,可以延长鲜食的保质期。
3级城市解锁的建筑中,除了【菜店】只需要5能量点之外,其他建筑的价格都较2级建筑翻了倍,需要20能量点。
菜店之所以便宜,是因为建造菜店不会出现新的建筑物,而是给原本售卖粮食的【粮店】增加售卖蔬菜的功能。
宋星橙翻找出纸笔仔细计算起来,综合考虑成本和紧急性,决定先建造2块【菜田】、2座【石料场】和2座【仓库】。除此之外,建1座【砖瓦厂】、1座【电厂】和1座【菜店】,等建筑建好之后就可以了解到更详细的信息,这些建筑共计消耗165点能量。
当然,随着
建筑的增多,宋星橙不得不延长了60米的道路,并且加了1座【供水厂】以便供应住宅、农田和菜地用水,花费8能量点。