第51章 通往主城的路途

他检查着盗贼的尸体,发现他们携带的不仅仅是铜币和粗糙装备。一个盗贼的背包里有一张手绘地图,标记着闪金镇周围的几个点,包括法戈第矿洞和那个被银衣人占据的挖掘点。地图边缘潦草地写着几个字:“找发光石头,交给金牙”。

金牙?赵桂斌皱眉。游戏里闪金镇附近有个叫“金牙”的矿工头目,但原本只是个提供低级任务的NPC。难道迪菲亚的活动比想象中更加有组织性?

继续前行时,他注意到路边NPC的对话与游戏1.0版本惊人一致:

“最近野猪越来越凶猛了,是不是吃了什么不好的东西?”一个农夫对妻子说。 “我丢了一枚祖传的戒指,肯定是被那些该死的鱼人偷走了!”另一个商人模样的NPC抱怨着。

甚至连路边随机事件都完美复刻——当他帮助一个小女孩找回她跑丢的小猫时,女孩的母亲给出的奖励正是游戏中的5铜币和一块新鲜苹果派。

这一切既让赵桂斌安心——至少主线剧情尚未偏离——又让他隐隐不安。太过完美的复刻反而显得不自然,仿佛有一双无形的手在精心维持着这个世界的“正确”运行。

中午时分,他在交叉路口的旅店稍作休息。老板热情地招待了他,闲聊中透露的信息与游戏背景完全吻合:

“暴风城最近加强了守卫,听说是因为迪菲亚兄弟会越来越猖狂了。” “安度因王子还是个孩子,但据说已经很有一国之主的风范了。” “如果你要去暴风城,最好避开暮色森林那条路,最近那里不太平。”

赵桂斌一边吃着午餐,一边观察旅店中的其他客人。几个商人模样的NPC正在讨论货物价格,一对冒险者夫妻在检查装备,还有一个孤独的矮人猎人喝着麦酒——所有人的行为模式都与游戏中的NPC如出一辙。

但这种完美的复刻开始让他感到一种莫名的不安。如果这是一个真实的世界,为什么每个人的言行都严格遵循着游戏的设定?就连矮人猎人脚边的那只熊宠物,都与游戏中的模型一模一样。

下午的路上,赵桂斌更加留意细节。他发现树木的品种和分布、鸟类的鸣叫声、甚至空气中飘散的气息都与游戏中的艾尔文森林完全一致。这种极致的还原既震撼又令人毛骨悚然。

临近傍晚时,他遇到了一个正在与豺狼人搏斗的人类战士。毫不犹豫地加入战斗后,两人顺利解决了敌人。

“感谢相助,陌生人。”战士擦着剑上的血迹说,“我是雷德帕斯,暴风城卫队的巡逻兵。最近这些豺狼人越来越猖狂了。”