“别乱动。”他说,“规则还没公布,现在任何动作都可能是触发条件。”
仿佛回应他的话,虚空突然震荡。一道巨大全息影像缓缓浮现,占据整个天幕。轮廓模糊,五官被多重波纹扭曲,声音经过层层叠合,听不出性别与年龄。
“参与者,你们已被选中。”
“这里是升维竞技场,一个融合多维游戏法则的试炼场。”
“任务将在十分钟后发布。期间禁止离开初始区域,违者将激活维度修正力场,承受真实痛感反馈。”
沈逸眼神微凝。真实痛感?这意味着神经系统被直接干涉。而在正常游戏中,意识体不会传递生理感受。
“拒绝参与,或消极应对者——”那声音顿了顿,“现实中的神经通路将遭受不可逆损伤。”
林悦脸色变了:“他们能影响现实?”
张远握紧武器:“这已经不是游戏了。”
沈逸没说话。他在回忆。早在第651章分析早期版本漏洞时,他就注意到一条被官方删除的设定:“玩家死亡不影响现实”是《苍穹之战》的核心安全协议之一。如今这条规则被公然打破,说明眼前的世界根本不遵循原有逻辑。
而且,对方特意强调“不可逆损伤”,是在制造恐惧,逼迫服从。
但这恰恰暴露了一个矛盾点:如果他们真能随意摧毁玩家神经,何必费心设计任务?直接动手就是。
所以,威胁存在上限。他们需要“参与者主动完成任务”,才能达成某种目的。
他默启“策略模拟空间”。虚拟界面弹出,开始推演可能的任务类型:资源争夺?生存挑战?阵营对抗?
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系统刚运行到第三组模型,突然弹出警告:
【检测到规则悖论】
【建议优先验证现实干涉程度】
沈逸收回思绪。他知道,这场游戏从一开始就不公平。但不公平中藏着机会——只要能找到规则之间的冲突点,就能撬动控制权。
他低头看向自己的角色状态。“夜莺”的形象依旧,长发披肩,法袍流转微光。但他注意到,属性栏中的闪避值正在以极其缓慢的速度上升,几乎难以察觉。
“隐藏身份加持”仍在生效,而且不知为何,变成了持续激活状态。
这不合理。按系统设定,该效果应在战斗状态下触发,且需手动切换形象。但现在,它像是被某种外部机制强制维持。
难道……这个空间认可“夜莺”作为独立身份的存在?