诸位,听我一句劝,凡事留三分力,探索留一半时,莫要贪心,稳扎稳打才是长久之计。”
“同意楼上大叔!
我之前在一个碎片里为了一个发光宝箱,差点掉进陷阱,现在想想都后怕。
从那天起我就立下规矩:探索时间不过半,物资消耗不过三。
活着才有输出,苟住才能看到明天!
那个被滞留的列车长就是太执着于迷宫深处的奖励了,这才没来赶得及回到列车!”
“淘汰弱者……
如果真是这样,那我们现在还算‘合格’吗?
爆率降低,怪物变强……
下一步会是什么?
列车本身出故障?
或者出现专门猎杀列车长的‘清道夫’?
我不敢想了,我得再去检查一遍我的列车能源系统和防御模块!”
“我记录了从进入游戏到现在,我们区域的人数变化曲线、我自身遭遇的宝箱品质和数量、以及怪物强度感知。
虽然样本有限,但可以明显看到,宝箱的爆率是有明显降低的,好在宝箱等级有所提高,而怪物强度和种类的复杂度确实在提升。
超时事件目前属于小概率事件,但一旦发生,致命性极高。
目前我是没看到有人被滞留以后,还能回来的!
建议所有人建立自己的探索日志,量化风险收益。”
“关于‘淘汰机制’,我认为不一定是主动的‘清除’,更像是一种自然选择。
资源有限,环境恶劣,适应者生存,不适应者淘汰。
列车提供基础和平台,但能走多远,取决于我们自己的选择、能力和一点点运气。
抱怨规则无用,尽快适应并利用规则才是正解。
只要不偷懒,运气不是太差,都足以赶上大部队!
那碰上的怪物一般也不会超过你应付的等级!
现在还算是初始阶段,也依旧算是我们提升实力最快速的阶段!
能够掌握一两个技能,实力就可能会发生突飞猛进的改变!
即使运气差,没有开到技能。
我们区域里近乎免费共享了这么多技能知识。
大家多找几个方面的试试。
碰到契合度高的,应该也能很快入门一个技能!”
“对呀!
拿出高三的精神,再拼一把!
不疯魔,不成活!”
“切!
吓唬谁呢!
风险高,收益也高!
那个迷宫碎片里肯定有好东西,只是那哥们实力不济没拿到罢了!