第251章 费才的配置

生力:根据自身的状态来增长力量,作战的时间越久,状态越好,增长的力量越大

消化:用于仙蛊可让仙蛊的消化速度加快,从而提升喂养的频率,并且喂饱之后威能相较于寻常的喂饱得以提升。

活力:根据使用者的力量大小来进行不同程度的疗伤,也可令杀招的灵动性更强。

厌食:对仙蛊使用可以减少仙蛊对于进食的数量需求,对人使用的话可起到相同的效果,但是能量不会增加。

小主,

进化:使得生物的身体得以良性进化,例如三头六臂、长出鳃、耐热......具体效果随机不可控

退化:与进化仙蛊恰恰相反。

脑力:让脑子的使用效率根据力量来进行增幅

皮开肉绽:分离身体的皮肉

念力:让念头具备不俗的力量,念头本身的硬度和特性不会发生改变。

气虚:对自己使用可以达到类似于气态虚化的效果,对他人使用能够将其气数变得虚弱微小

化阵:能够让蛊虫按照自己想要的形式快速化为蛊阵

偷跑:对资源点使用,对方的资源点会被赋予移动能力,并自主向使用者的所在处奔来,这个过程不会造成太大的动静。

强夺:强制夺取对方的仙蛊(不局限于仙蛊)

换魂:将身体里面的灵魂互相交换

炼痕:能够炼化外界部分平静状态下的道痕

炼疲:炼掉自身的疲劳

风炼:以风的形式进行蛊材、蛊虫的炼化

衡:维持平衡性

单:将复数整合为单数

硬:增加硬度

愈:加快愈合速度

速:速度方面的把控,配合缓、疾使用

远:进行远距离的控制,或是增加射程

限:限定住一些条件,或是进行限制

敛气:将气息收敛进体内

气隐:将气息进行隐形

八转仙蛊:

态度:影响你在对方眼中的态度,对于见面三相识系列有着很大的增幅

量变:可将杀招的数量产生量变,例如挥出一道剑影可以演变成成百上千道一模一样的剑影,消耗也会随着成倍增加,对敌方的杀招也可以缩减数量规模

强:增强蛊虫和杀招的效果

定力:提高使用者的定力,镇压自身情绪,对于在事实浮冰的吸收和行走有奇效

努力:让人能够更加努力专注于一件事,并且效率得以提升

能力:全面提高使用者各方面的能力,包括才情。

智力:根据使用者的力量来增益智慧。

巧力:能够将力量以各种刁钻的方式巧妙释放,以此做到消掉冲击力、存储住力量释放、撕裂型力量等等......

蛮力:力量以最野蛮的方式使出,对于其他流派的排斥效果拉满

足智:使用者的智商得到充足的提升

多谋:提高对于计谋的布置、破解能力

善变:让杀招之间的切换、转换更为自然

自力更生:力道道痕之间能够相互滋生,且速度会逐渐加快

偷生:盗取他人的寿命

天炼:借助天穹来进行炼化、炼制

地炼:借助大地来进行炼化、炼制

禁:产出任何人(物)都需要遵守的禁律

界:可让道痕之间“自成一界”不相互融合从而互斥(可补充)

气升:迸发出强烈的气流,用于升降方面的移动效果最佳。

(注:以上只是仙蛊单纯运用所能够产生的能力和效果,彼此之间组合成杀招就可以增强或是变成其他的效果,但是万本不离宗,都跟原本的能力相关)

((杀招投稿处)需用以上仙蛊))