......
全身一套下来,李易提前囤好的上千块强化石消失不见。
“尼玛,还是这么的坑人!”
哪怕是以李易的豪华储备,也不禁一阵肉疼!
...
强化石巨坑的原因之一,除了前面提到的强化等级越高,失败概率越大以外。
还有一点,就是高等级后用到的强化石也多了。
比如最后一下强化,14+升到15+的时候。
一次就要耗费二十多块石头!
考虑到成功率,人品差的得好几百块!
......
李易全部弄完,身上的四维属性,连同生命值比之前多了10%。
“这个状态去刷BOSS,应该得缩短不少时间吧?”
想起【大地震撼者坤圻】肯定已经刷新了。
正好过去撸掉升到40级!
然后再换新武器,嘿呦喂!
顶级高玩登场!
......
说干就干!
李易买好箭矢和药水,和BOSS二度约会。
大天:“老易,去战场去不?”
“不去,我要找我的小圻。”
“谁啊,新谈的对象?”
“不告诉你。”
“...”
主城频道里,无数人在聊着此次的游戏更新。
有聊战场的,问有没有一起组队报名的。
还有聊装备强化石多么多么坑的!
也有一些玩家吐槽,说发现自己暴击和躲闪概率降低了好多!
...
确实。
游戏更新后,现在10敏才等于1暴1躲闪。
李易不算装备直接加的几率,初始敏捷属性的暴击加成,已经掉到13.2%。
“唉,才享受两天高爆的日子!”
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李易也不禁感叹。
不过游戏公司也没办法。
如果新手村时就是10敏一爆,那基本上到主城前,玩家是感受不了太多暴击、躲闪乐趣的!
这样会严重影响新手玩家的体验。
毕竟,你得先把玩家都哄进来,后面再慢慢调整属性不是?
这就和某些男银一样。
先开了房间看电影...
再开了空调嫌热...
再开始打扑克......
...
好在因为新版本的游戏内容很多,所以玩家的舆论还在可控范围。
李易心想这才哪到哪?
暴击后面还有暴伤加成。
躲闪后面还有躲闪超额递减。
反正《九州》不会整出一个满躲闪的怪物。
事实上,招架、格挡、躲闪的防守三维,到了超高比例时都有增量递减。
话题扯远了。
......
除了热议之外,还有无数玩家喊着收购各种材料。
从石头到布匹,从矿石到草药,啥都要!
都是主城NPC要收购,用于战争物资储备的。
李易看了看价格。
【坚固的石头】,终于喊到20银每组了。
连【破损的石头】也涨到了10银。
“嘿呦喂,可以出货了!”
李易直接私聊公屏喊话收购的玩家,交易了七八个人。
直接清掉了七百多组【坚固的石头】,以及500多组【破损的石头】。
进账205金。
按现在的现金兑换率,差不多有个10多万块。