至少在下次危险新法术时应该先回到半位面随时准备好防止暴毙?
虽然薛定恶打算尽快收拾好案发现场好避免波西米亚归来时的责难,但见到狗肉在雪里的高兴模样,便索性暂时放置不管等它玩累了再说。
至于他本人,则趁着预热赛事到来之前继续临阵抱佛脚,研究自己现有的魔法知识与打法。
时间就这样飞速流逝,很快便来至两天后的傍晚。
在这期间梅尔一直在担任诱饵协助调查,而波西米亚也忙于新灵感鲜少回家,一个人住的薛定恶有着魔宠的陪伴倒是没有感到如何寂寞,反倒因周围无人打扰而全身心地投入到了提高实力当中。
绝对实力方面暂时升无可升的他索性暂缓刻锻炼强度,再好好复习一遍有关接下来几天比赛的规则与事项。
与空想节这一每年最盛大庆典中近似循环+淘汰赛制不同的是,平日里的非重大赛事往往较为随便,例如薛定恶这一次所报名的预热赛就是淘汰赛制。
因此在比赛的途中一旦有某一局失利便会彻底丧失资格,对其他决斗者而言或许是再正常不过的后果,但对渴望着战斗(exp)本身的薛定恶来说,就意味着他必须一直连胜下去才能继续战斗。???c0
“到底在哪才能源源不断地拿xp呢,好想直接‘叮’到满级啊……”
不过唯一值得高兴的是,法术决斗以“低”“中”“高”阶施法者划分组别的方式以及对于装备的判定让薛定恶占了不少便宜,作为身处低阶最后一个阶段且“合理地”拥有着大量当前阶段效果一套传家宝的施法者,他简直相当于是拿着满配置的卡等级角色在参赛。
当然,比赛经验与知识储备的稀缺也基本抹平了这一优势。
“虽然经验地获取最重要,但为何我会有一种不祥的预感。”
最近发生的一切都实在是太赶了。