第18章 世界议会:系统事件

第18章 世界议会:系统事件

“系统事件正如其名——由系统本身举办的事件。”邪恶毒蛇很久以前就向杰克解释过,“通常情况下,它们会提供丰厚的奖励,但同时也伴随着巨大的风险。嗯,作为一个新的宇宙,你们可能会遇到一些更安全的版本。系统事件几乎可以是任何形式,对许多凡人甚至神明来说,都是挑战自我、实现突破进入下一个层次的好机会。

它们甚至能提供在多元宇宙中都找不到的东西。就像我告诉过你的,我就是通过一个系统事件获得了我的血脉,所以你应该能明白这其中的意义。它们还能提供头衔、物品以及各种各样的东西。

我不认为你在早期经历的任何系统事件会提供特别丰厚的奖励,因为我还没听说过有任何能赋予C级以下的人血脉的系统事件。而且,由于你们遇到的事件很可能是更安全的那种,所以也不会提供最好的奖励。毕竟,危险和机遇是紧密相连的。”

实际上,新手教程就曾被视为一个系统事件,不过即便按照系统事件的标准来看,它也很特殊。

杰克确信,与更高力量相关的大多数(如果不是全部的话)派系都知道这些事情。至少,他看到一提到系统事件,他们的眼睛就亮了起来,而且大多数人似乎几乎立刻就原谅并忘记了他抛硬币的滑稽举动。

世界议会的第三轮也是最后一轮投票,将涉及即将到来的帮助地球上开明种族的系统事件。所有系统事件都将以战斗为主要内容,建议所有参与者都要认识到这一点。

所有事件都将提供独特的奖励和机会。

系统事件选项:

1.锦标赛(单人赛)

2.锦标赛(团体赛)

3.城镇防御

4.宝藏探寻

5.事件地下城

锦标赛将包括与怪物以及地球上其他开明生物的战斗。如果选择单人赛,战斗将主要是怪物与开明生物之间的一对一对决;而团体赛则将包括团队战斗以及对抗怪物的大规模战斗场景。这些怪物将是来自多元宇宙的稀有变种,既强大又有价值。团体赛每组最多可由10名成员组成。对于单人赛,所有奖励将单独发放;对于团体赛,奖励将在团队成员之间平均分配。

在城镇防御事件中,地球上的开明生物将身处一座古老的城市,他们必须抵御一波又一波不断增强的入侵怪物。每个能量塔将被赋予一个小型定居点进行防御。不过,在事件开始前,最多可以有5个能量塔结成联盟,这样他们就可以只防御一座城市。入侵者将携带大量的战利品供你们获取。所有奖励将在防御者之间分配,部分依据贡献度来决定。

事件地下城将提供3个不同的地下城,最多可由5人组成的队伍进行挑战,还有2个挑战地下城,只能由个人尝试。奖励将根据标准的地下城规则进行分配,最终奖励将根据整体表现来发放。

在宝藏探寻活动中,参与者将前往一片充满宝藏的异国土地,这些宝藏有的有待挖掘和发现,有的则被一个失落的文明藏在了他们最安全、防御最严密的密室中。战胜挑战,获取你的战利品。在宝藏探寻过程中,参与者将遇到其他试图获取这些物品的生物,以及来自其他开明生物和环境本身的持续威胁。宝藏探寻将以个人形式参与,所有奖励也由个人获得。

所有事件总共将持续10天,将在3个月(90天)后开始。请注意,存在死亡风险,但所有参与者都可以选择投降并退出正在进行的任何事件,代价是获得的奖励会减少。所有参与者必须达到D级或以上,或者得到系统的特别许可才能参加。任何符合参与要求的人,在选定的系统事件启动时都将收到邀请。