他只有在要使用野心猎手之箭进行强力射击时,才会顺着树干往下移动。在爬上树之前,他会在选定的下一个目标身上留下一个野心猎手印记,然后利用这个印记召唤箭,就像他对付靛蓝蘑菇时那样。
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杰克不得不承认,虽然这种方法不是很快,但相对安全。猴群首领几乎一直待在神庙里,似乎根本不在乎周围发生了什么,而女族长们则大部分时间都在努力阻止它们照顾的弱小猴子加入搜寻队伍。
有时候,猴子们离杰克很近,但他还有一些其他的办法来隐藏自己。
在离他将近三公里的地方,一棵较小的树的树顶被奥术魔力炸开,一只前来调查它所察觉到的魔力来源的猴子被炸飞了出去。不久之后,又一次爆炸震动了更远的地面,吸引了更多的注意。
最后,在一群D级猴子中间发生了第三次爆炸,不过这次的爆炸比之前的都要大得多。原因很简单……之前的爆炸是通过召唤奥术飞弹并将它们刺入树干制造出来的,他知道这些不稳定的魔力会在几分钟内爆炸,而最后这次爆炸是由三支用分裂箭射出的爆炸奥术猎手之箭引起的。
猴子们受了伤但没有死,不过对杰克来说,这只是个暂时的问题。随着箭从远处的一棵树上如雨点般向它们射来,这个问题得到了进一步的解决。D级猴子们在试图躲避时,身体偶尔会被定住,但还是会被射中。不到十几秒,这四只猴子就都死了,时间短得让更强大的猴子来不及追踪射箭的人类。
杰克像影子一样从树上发动袭击的这种模式持续了一天多。他几乎每小时的同一秒都会喝一瓶药水,以保持自己的资源稳定。杰克很快发现,他的面具带来的额外恢复效果比在城里时还要好,把他的战斗耐力提升到了一个惊人的水平。
在经历了整整一天的猎杀之后,猴群中的一位重要人物采取了行动。那四位女族长身边总是至少有十几只狂舞者、粉碎者和压制者保护着她们的安全,这使得杰克目前选择无视她们。
此外,每过一个小时,他就会变得更强大——一方面是因为他对自己的力量更加熟悉,在箭术和魔力控制方面取得了更快的进步,另一方面是因为他的等级实实在在地提高了。他的提示信息菜单就是很好的证明。
*“叮!”职业:[贪婪的奥术猎手]已达到104级——属性点已分配,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(D级)]已达到103级——属性点已分配,获得15点自由属性点*
*“叮!”职业:[贪婪的奥术猎手]已达到105级——属性点已分配,获得10点自由属性点*
在职业等级达到105级并把获得的所有自由属性点都加到敏捷上之后,敏捷成为了他第二高的属性,当然还是远远落后于感知。杰克觉得目前这样做是值得的。他也开始注意到整个区域的一些其他奇特之处。
神庙以及周围的一切都感觉……很古老。非常古老。这不仅仅是因为这里的建筑很可能是从旧地球照搬过来的;还与空气中的魔力有关。这个地方的整个氛围都感觉很不对劲。
但还是回到女族长采取行动这件事上……没错,其中一只巨大的猴子决定亲自去追捕那个杀死了它所有“孩子”的家伙。杰克至少是这么认为的,因为不知为什么,它看起来比其他任何野兽都更愤怒,好像它已经压抑了太久。
在它的护卫们的跟随下,它走进了森林,离开了主神庙的安全区域,也远离了杰克真正忌惮的那个敌人。杰克仔细数了一下,发现它身边一直有七只狂舞者、四只粉碎者和三只压制者。
对杰克来说,敌人太多了,他无法一次性应对,所以在与女族长交手之前,他得先逐个解决掉一些猴子。实际上,他很庆幸女族长把小猴子们留在了神庙区域,因为杰克真的不想杀它们。他本可以用顶级猎手的凝视迅速解决它们……但那样做感觉就是不对。