“蕴?”
黎雪接过清单,有些惊奇地看向唐瑶。
唐瑶点了点头,然后道:“对,这款游戏很有趣,不过看得出来还可以做得更好,我希望你能联系一下游戏的制作方,我想和他们聊聊。”
“什么游戏啊,你那么看重?”
另一边。
司金亮也在,听到这话实在忍不住了,好奇询问了一句。
黎雪也满脸好奇。
本来黎雪过来这边就是为了《炉石传说》的事……没错,最后《斗牌》的名字还是改成了炉石,倒不是唐瑶不想起新的名字,而是她突然想起了一件事。
虽然《斗牌》改版后,采用了碎片叙事,但故事原案还是魔兽那套。
这也就是说,故事底色不会变,如果以后Avalon再做同题材的游戏,很多设定将套用。
这种情况下,唐瑶觉得,还不如直接叫炉石算了。
至于炉石到底是什么意思,到时候画些漫画短篇或者在游戏设定中补全好了。
很多情况下,从头开始接受,远比中途更改一个设定更容易让玩家们接受。
《斗牌》现在改成炉石的形状,叫原名字也好,这样很多游戏设定用词就可以放心沿用了。
至于背后的故事……那就看Avalon后面做不做同题材的游戏,或者看玩家们从碎片化叙事中拼凑出一个怎么样的故事了。
“这款。”
唐瑶听到康鸣的话,将一直握在手中的手机举了起来,展示给他看。
司金亮好奇看了眼。
唐瑶看他满脸好奇,想了想,干脆将手机递给了他,让他也玩玩看。
司金亮也不客气,直接低头玩了起来。
黎雪也不着急,好奇看了眼司金亮手中的手机……因为她还是第一次看唐瑶对一款游戏那么推崇。
因为DEMO体量有限,所以等待的时间并不长。
几分钟后。
司金亮便抬起头来,有些懵逼地看着唐瑶:“这游戏……真的有那么好吗?我怎么感觉华而不实,令人摸不着头脑?而且这游戏真能赚到钱吗?这玩法到底该怎么设置内购点?”
“你会有这样的想法很正常。”
唐瑶闻言沉默片刻,然后深深看了眼司金亮,回道:“但你要知道,游戏不仅只有成瘾性,也不仅仅只有刺激多巴胺分泌这一条路,它也可以是诗意的、沉思的……我们现在做的是手游没错,你会着重关注盈利和内购点设计也没错。
但别忘了你制作游戏的初衷是什么,是绞尽脑汁想着怎么设置内购点吗?你当初做《斗牌》的时候,满脑子都是赚大钱吗?”
“……”
司金亮闻言一愣,然后突然有些手足无措。
是啊。
当初自己做斗牌……满脑子都是赚大钱吗?
好像不是。
他想的是,做一款有趣好玩的卡牌游戏,让玩家们也能体验TCG的乐趣。
但为什么现在……