“对了统子,迷宫里也有这样的浆果吗?”若安安突然想到,如果能从堂会回收浆果的话,说不定能实现水果软糖的持续售卖。
【丛林浆果是被迷宫承认的资源,只是迷宫中的资源具体是什么我不清楚。】
“也是。”若安安想了想,如果系统知道迷宫中有什么资源的话,就不会不告诉她第一层的矿石是什么了。
【不过你捡这些藤蔓做什么?】
若安安尴尬地咳了一声。
怎么说呢,就感觉基建类游戏应该会用到这类的材料?
“不过统子,系统建筑解锁的时候只需要提供铜币是吗?不用提供什么木料之类的吗?”
【不用,所有的费用都包含在建筑费里。】
“那就好,下一个先把药剂店开了,就可以卖红药了!”
药剂的成本不低,其中最大的是人工成本。
这个世界上最低级的回血药剂售价是30个贡献点。
而一株噗噗草的回收价格也就5个贡献点而已。
除去商家的利润,更多的是药剂师的抽成。
药剂师、炼金术士、锻造师、附魔师,这些职业是很赚钱的,就以药剂师制作回血药剂为例。
药剂师学徒制作低级药剂的成功率是50%,一般来说只要不是非的那么厉害,每100份低级回血药剂赚个800多贡献点是轻轻松松的。
而即使是一名药剂师学徒,制作100份低级回血药剂的时间,最多不超过五天。