卫筱作为玩家,刚刚摸到了一点门道。
眼看就有一丝突破的曙光,突然被黑屏。
看似会挫伤积极性,实则只能放大卫筱挑战的决心。
这一次她痛定思痛。
认真的总结了之前阵亡的经验。
首先。
出生之后不能靠黄旅长太近。
其次。
全程要蹲着走,摸到前方的掩体。
最后。
在掩体里也不能大意露头,一定要看到鬼子换弹或者停手再攻击。
卫筱一遍遍的默念着步骤,点击重开。
“这把必不可能再死了。”
“小小鬼子。”
“拿捏。”
言毕。
炮弹袭击。
卫筱操控玩家远离,随即紧按下蹲键,步步为营。
可就在她刚蹲下的时候。
又一阵炮击猛烈的炮击在身边四散炸开。
“我靠!”
“残血了!”
“不是,之前没有这波炮击的!”
“不按套路出牌!?”
两发炮弹的碎片叠加伤害。
【一寸山河一寸血】
卫筱看着字幕,人都傻了。
她明明掌握了攻略,按理说应该百分之百没问题的。
前两遍都是按照这个流程走到掩体的。
怎么第三遍就不行了?
卫筱没有怀疑自己的问题,而是抬起头看着张明瑞。
“老张!你是不是针对我!撒子破游戏?”
张明瑞压低了声音解释道。
“这是游戏机制。”
“游戏里的环节都是随机的且合理的。”
“AI射出的炮火和子弹全都是随即的,而不是一成不变的。”
“前两遍您匍匐过去,确实能躲掉一些伤害。”
“但炮击的伤害是躲不掉的。”
卫筱气的直吹刘海:“那我的攻略不是白总结了?”
“是这样的,游戏中您不能一直一成不变的操作,需要审时度势规划自己的动作,是需要一些脑子的。”
“你才没有脑子呢!”
卫筱直翻白眼。
等于自己那套攻略白总结了。
不过!
这么设置,倒是更合理了。
如果只是一昧的提高伤害判定,让玩家把设计游戏完成闯关游戏。
初次玩起来,还有点难度,想挑战。
玩的次数错了,玩家像卫筱一样总结出点位,一次次的熟悉之后也就没那么有趣了。
尤其是体量这么小的游戏,一旦被摸透。
就没有任何意义了。
像张明瑞说的一样,伤害判定是随机的,就能杜绝重复性。
于是。
再次重开游戏。
这次她选择了不一样的战略。
不再当伏地魔苟到掩体,而是在黄旅长阵亡后快速冲锋。
效果还不错.
她确实冲到了之前那块掩体,而且逮到了鬼子换弹匣的空袭。
这是卫筱离击杀最近的一次。
她毫不犹豫的起身。
在这个距离之下。
哪怕是小白,也能给鬼子头上来一颗子弹。
毕竟有准心。
可下一秒。
“哎!我准心呢!”
“卧槽,为什么这么晃?”
“不是!怎么瞄准啊!”
啪——
【一寸山河一寸血】
看着卫筱再次被黑屏,气的脸都绿了,弹幕瞬时充满了欢声笑语。
‘哈哈哈哈哈哈哈经典黑屏。’
‘又重开了哈哈哈哈。’
‘黄旅长心说你让我死个痛快吧。’
‘不是主播,你开个挂吧,求求你了。’
‘一寸山河一寸血这几个字太高心态了。’
‘地军事鬼子,黄旅长还阵亡,这你不拿下桥头说不过去的啊。’
‘有一说一,这个游戏的难度不是开玩笑的。’
‘伤害判定和关卡设计有点东西。’
‘主包跑太快,导致气喘,画面晃的不行,这个设计真是好评。’‘
‘只有我一个人发现没有准心吗?’
‘这才是真·射击游戏。’
‘这游戏不适合脑瘫玩,鉴定完毕。’
‘主包别玩了,先把链接挂上吧,我想玩。’
‘……’
此时的卫筱早已经将直播抛到九霄云外了。
直不直播的。
鬼子都必须死。
接下来两个小时的时间,直播画面一直在黑屏和复活之间反复。
自始至终,卫筱都没能击杀一个敌人。
但死法五花八门。
郑晓彤实在有点看不下去了:“张总,这游戏有人冲过桥头吗?”
张明瑞抬头仔细想了想。
之前巷战的关卡被移到了第二部分。
那一部分确实是有有人通关的。
而桥头冲锋这一段,至今没有人通关。
于是他摇头道:“没有,我们预计游戏内测之后两个月内,大概会有人冲过这个关口。”
“???”
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