第494章 求你开个挂吧

前途无量 巧克力罗刹 2834 字 18小时前

卫筱作为玩家,刚刚摸到了一点门道。

眼看就有一丝突破的曙光,突然被黑屏。

看似会挫伤积极性,实则只能放大卫筱挑战的决心。

这一次她痛定思痛。

认真的总结了之前阵亡的经验。

首先。

出生之后不能靠黄旅长太近。

其次。

全程要蹲着走,摸到前方的掩体。

最后。

在掩体里也不能大意露头,一定要看到鬼子换弹或者停手再攻击。

卫筱一遍遍的默念着步骤,点击重开。

“这把必不可能再死了。”

“小小鬼子。”

“拿捏。”

言毕。

炮弹袭击。

卫筱操控玩家远离,随即紧按下蹲键,步步为营。

可就在她刚蹲下的时候。

又一阵炮击猛烈的炮击在身边四散炸开。

“我靠!”

“残血了!”

“不是,之前没有这波炮击的!”

“不按套路出牌!?”

两发炮弹的碎片叠加伤害。

【一寸山河一寸血】

卫筱看着字幕,人都傻了。

她明明掌握了攻略,按理说应该百分之百没问题的。

前两遍都是按照这个流程走到掩体的。

怎么第三遍就不行了?

卫筱没有怀疑自己的问题,而是抬起头看着张明瑞。

“老张!你是不是针对我!撒子破游戏?”

张明瑞压低了声音解释道。

“这是游戏机制。”

“游戏里的环节都是随机的且合理的。”

“AI射出的炮火和子弹全都是随即的,而不是一成不变的。”

“前两遍您匍匐过去,确实能躲掉一些伤害。”

“但炮击的伤害是躲不掉的。”

卫筱气的直吹刘海:“那我的攻略不是白总结了?”

“是这样的,游戏中您不能一直一成不变的操作,需要审时度势规划自己的动作,是需要一些脑子的。”

“你才没有脑子呢!”

卫筱直翻白眼。

等于自己那套攻略白总结了。

不过!

这么设置,倒是更合理了。

如果只是一昧的提高伤害判定,让玩家把设计游戏完成闯关游戏。

初次玩起来,还有点难度,想挑战。

玩的次数错了,玩家像卫筱一样总结出点位,一次次的熟悉之后也就没那么有趣了。

尤其是体量这么小的游戏,一旦被摸透。

就没有任何意义了。

像张明瑞说的一样,伤害判定是随机的,就能杜绝重复性。

于是。

再次重开游戏。

这次她选择了不一样的战略。

不再当伏地魔苟到掩体,而是在黄旅长阵亡后快速冲锋。

效果还不错.

她确实冲到了之前那块掩体,而且逮到了鬼子换弹匣的空袭。

这是卫筱离击杀最近的一次。

她毫不犹豫的起身。

在这个距离之下。

哪怕是小白,也能给鬼子头上来一颗子弹。

毕竟有准心。

可下一秒。

“哎!我准心呢!”

“卧槽,为什么这么晃?”

“不是!怎么瞄准啊!”

啪——

【一寸山河一寸血】

看着卫筱再次被黑屏,气的脸都绿了,弹幕瞬时充满了欢声笑语。

‘哈哈哈哈哈哈哈经典黑屏。’

‘又重开了哈哈哈哈。’

‘黄旅长心说你让我死个痛快吧。’

‘不是主播,你开个挂吧,求求你了。’

‘一寸山河一寸血这几个字太高心态了。’

‘地军事鬼子,黄旅长还阵亡,这你不拿下桥头说不过去的啊。’

‘有一说一,这个游戏的难度不是开玩笑的。’

‘伤害判定和关卡设计有点东西。’

‘主包跑太快,导致气喘,画面晃的不行,这个设计真是好评。’‘

‘只有我一个人发现没有准心吗?’

‘这才是真·射击游戏。’

‘这游戏不适合脑瘫玩,鉴定完毕。’

‘主包别玩了,先把链接挂上吧,我想玩。’

‘……’

此时的卫筱早已经将直播抛到九霄云外了。

直不直播的。

鬼子都必须死。

接下来两个小时的时间,直播画面一直在黑屏和复活之间反复。

自始至终,卫筱都没能击杀一个敌人。

但死法五花八门。

郑晓彤实在有点看不下去了:“张总,这游戏有人冲过桥头吗?”

张明瑞抬头仔细想了想。

之前巷战的关卡被移到了第二部分。

那一部分确实是有有人通关的。

而桥头冲锋这一段,至今没有人通关。

于是他摇头道:“没有,我们预计游戏内测之后两个月内,大概会有人冲过这个关口。”

“???”

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