第492章 不但难,而且花钱

张明瑞说完,嗓子都干透了,连忙去拿水杯。

会议桌上的其他几个人都充满了迷茫。

别说卫筱和郑晓彤了,就连不负责内容的灯光师都觉得很难评。

你们搁这叠buff呢?

又是角色扮演,又是fps,又是单人,又是联机……

合着你们把市面上所有的游戏类型都加进去了?

卫筱虽然不是深度的游戏玩家,但她好歹是玩过一点消消乐和抓大鹅的人。

她知道主流游戏不过就是那几种。

市场上卖的好的游戏,无一例外,都是将各自的大类发扬光大。

最多最多,搞一两种类型兼容。

因为不管是游戏也好,还是其他商品。

要想样样通,最终的结果都只会样样松。

什么都要,只会一无所有。

“老张,我就想问一下。”

卫筱脸上充满了疑惑。

“陈晨到底参与了你们这个项目没有?”

张明瑞一本正经:“当然,陈总是这个游戏的主创,框架就是他定的。”

“他不像是那种脑瘫的人啊。”

卫筱寻思陈晨虽然是个新手。

但他的基本水平和逻辑都是在线的,应该搞不出这么抽象的东西。

张明瑞只能尽力的解释。

“现在感觉不行,可能是因为我嘴笨。”

“你们了解具体的游戏之后,可能会感觉好一些。”

卫筱深表怀疑:“难说,你继续吧。”

“具体来说……”

张明瑞绞尽脑汁,想用言语复述他们这款游戏的灵魂。

“这款游戏分为两种。”

“第一是单机模式。”

“玩家扮演一名我军士兵,抵抗日寇的入侵。”

“他的主要任务,就是在游戏中存活七分钟。”

郑晓彤第一个举手:“游戏的主要任务,不应该是射杀更多的敌人吗?”

一语中的。

其他人心想郑总秘真是好嘴替。

大家或多或少都玩过射击类游戏。

这玩意儿无他,只有piapiapia。

谁的击杀多,谁就牛逼。

玩家只能从这种方式中取得快感。

面对质疑,张明瑞有些词穷。

“怎么说呢,我们的游戏难度比较高。”

“射杀敌人,其实是不太现实的。”

“前期测评,我们邀请了职业玩家,也邀请了有服役经历的实战玩家。”

“他们堪堪过关,每次平均击杀的敌人在3.2个。”

“所以我们觉得玩家不太可能在游戏中杀人。”

“活下去才是最主要的。”

沉默……

全场沉默……

张明瑞的说法让所有人的脑子嗡嗡的。

他们都怀疑张明瑞作为游戏部门的直接负责人,脑子是不是有点癫。

游戏的第一要务,不应该是让玩家获得快感吗?

你们把难度设置这么高。

是觉得玩家的生活很愉快,非要给人家添点堵是吧?

卫筱寻思不管是游戏还是其他什么东西。

一次失败,还可以尝试。

两次失败,那就有点扫兴了。

三次失败,我特么猛敲退堂鼓。

你们搞个游戏,职业玩家的击杀数是3.2。

那普通玩家很可能半个月杀不了1个人。

玩家平时的工作学习生活压力已经很大了,没必要还要去游戏里当loser。

想到这儿,卫筱不禁摇头:“老张,我现在有点后悔接你这个营销。”

张明瑞十分倔强。

“小老板,这是单机模式,还有联机模式呢。”

卫筱五官扭曲:“就你们这玩意儿,你们还好意思联机~”

嫌一个个喂屎不得劲。

连一起批量喂是吧?

张明瑞信念感强得一逼:“联机模式和单机模式是截然不同的玩法。”

“联机模式更加真实。”

“游戏中可以有十五种职业。”

“玩家会随机扮演其中一种职业参与对局。”

“就拿指挥官来说。”

“玩家会面对一张军用级的战情图。”

“根据战场的情况,标注各部队的位置,更新敌人的情况。”

“同时还需要用各种通讯手段,向一线的队友发号施令。”

卫筱下意识的问道:“然后呢?”

“没有然后了。”

“????”

张明瑞解释道:“指挥官这个职业,只有一张地图,不参与战斗的,就像真正的指挥官一样。”

游戏策划组坚决贯彻了陈晨的思想。

游戏一定要做到真实和硬核。

因此他们反复琢磨了指挥官的工作。

现实情况里,大部分军官都是在临时或者永久指挥所呆着。