他没有杀死莫宁翊!
在萧辞所玩的单机剧情中,陆鸣寒只是新手村的小boss,早早被游戏主角杀死,如果陆鸣寒本身就是游戏玩家,那在他死的那一刻就 geover 了。
所以任务失败了。
反言之,如果陆鸣寒折磨莫宁翊的前提是知晓「杀死莫宁翊是通关技巧」,那么他为什么没有杀死莫宁翊呢。
是杀不死吗?
还是不舍得杀死?
以萧辞自己现有的思维模式去带入上一个自己的话,他没有选择杀死莫宁翊,而去折磨莫宁翊的原因会是什么?
难道折磨莫宁翊能达到和杀死莫宁翊一样的通关效果?
死亡的绝境、折磨的痛苦,这很像是游戏中激发「狂暴」状态的条件,许多游戏人物都有濒死时爆管放大招的技能设定。以死亡催逼主角进发出更加强大的战斗力。
就像小时候看的动画片,主角总是被打个半死或者濒死才会进化升级。
【萧辞:通关技巧是刺激莫宁翊进化,对吗?】
【系统566:!!】
萧辞是非常善于抓住游戏漏洞的人,他很快理清了前因后果。
无论上周目游戏剧情中的陆鸣寒是不是萧辞,他都不会无缘无故地伤害一只雌虫,行为与性格的巨大反差必定事出有因。