根据rpg游戏的设定,通过在旅店住店休息,玩家可以把所有状态全回满。住一次店100g,在大多数情况下,这比嗑药回状态要划算。
除了hp、p全回复,住店还同时意味着游戏里的“一天”的结束——对,没错,无论你在游戏里上蹿下跳多久、现实世界又是过了多少天,只要你没有在旅店休息,游戏中的一天就永远不会结束。因此,从理论上讲,如果玩家在推图期间不去光顾旅店,那么他甚至能在“一天”内把游戏通关。像是餐厅打工那种一天只能进行一次的活动,如果想要重复进行,也可以通过“打工——旅店睡觉——打工”这样的方式迅速进行日期切换。
可能是因为这是游戏世界吧,所谓的旅店休息并不会真给人睡过觉的感觉。前台登记完走进房间,莉迪亚的身体会自动走到床上躺下,然后眼一闭再一睁,日期改变了,状态也回满了,这一觉就算睡完了。
在喜欢睡懒觉的莉迪亚看来,这过程真是毫无享受可言。
从旅店休息好出来,莉迪亚首先拐去隔壁的餐厅打了个工。金币这东西,有多少也不嫌多,而且后期的剧情会有需要大量金币的地方,她得从现在就开始做准备。
不幸的是,这次的餐厅打工出了点小岔子。客人点了一杯后巷螺丝刀,莉迪亚却给了他一扎生啤,这位客人当即不满地吵吵了起来,因为这次失误,莉迪亚的工资被扣了20g,最后到手的只有180g。
垂头丧气地从餐厅出来,莉迪亚脚下一转,去了城中央的集市。在银冠森林打了一波怪,她身上已经稍微有些积蓄,可以补充一下装备和药剂了。
最先去的是服装店。
虽然身上还带着一套换洗的法师袍,但以防万一,莉迪亚还是希望能多备两件,反正以布料的脆弱程度,法师袍被怪物打个几次就会破损,囤着总会派上用场的。