一路却发现外面的尸体更多,还有一些明显不是人类的遗体残骸。
不过这些尸体都有一个特征。
那就是都没有武器。
显然都被捡尸过。
梦不觉并不知道,这个世界里,玩家和NPC是属于竞争关系,玩家分为两部分。
一部分作为NPC,一部分则作为保护者。
NPC负责搞死玩家和炮灰。
而保护者则负责尽可能多的让被抓进来的炮灰们活下来。
而活下来的炮灰们则可以成为新的玩家。
保护者和NPC都是不知道彼此身份的,因为玩家的定位是随机派发的。
所以很有可能前一天在保护你的人,第二天就会杀了你,也有可能一直在追杀你的人,实际上是想保护谁。
梦不觉不知道这个规则,实际上炮灰们都不知道这个规则。
主脑从一开始就断绝了这些人拉帮结伙提升存活率的可能性。
摆明了就是要他们互相残杀,互相猜忌。
而玩家们根据各自的任务和身份通关后,可以用积分买道具,然后进入下一场游戏。
不论是NPC还是保护者,都会有意识的搜寻炮灰,毕竟这些炮灰在他们眼里那就是积分,是资源。
所以梦不觉现在就是一个行走的积分。