事实上两万块信用点也确实买不了机甲,所以生物机甲和人初步磨合后会进入成长阶段。
这个阶段的机甲会根据主人的数据和吞噬的材料开始进化,这种进化就是生物机甲为什么被称为生物机甲的原因。
可供生物机甲吞噬进化的材料都可以用积分兑换, 这样一来,一方面能够降低生物机甲的价格,另一方面, 也加强了信徒和网站的联系。
等谁也离不开这款机甲后, 想背弃机甲佛祖信仰其他神明,大家就要掂量掂量是否划算了。
当然, 石喃也有想帮大家一把的心思,生物机甲成品价格太高,直接售卖普通人不一定能拿的出这个钱,这也就背离了她最开始构思机甲游戏的时候想要帮助大家拥有对抗邪神力量的初衷。
推出这种能够一步步进化的机甲,也算是一举多得了。
石喃要的就是这个效果。
只要生物机甲铺的摊子够大,使用的人够多,那么就算后续其他势力发现这是一款机甲,或者信仰她单纯就是想薅羊毛的人,他们要阻止生物机甲的流行或者弃用,那就没那么简单了。
将种子形态的生物机甲上架网站,放在三个游戏的后面,设定好价格,石喃连个介绍、宣传都没有,东西一放上就这样完了。
沸沸扬扬吵了几个月,眼看机甲佛祖方没有任何动作,大家原本以为对方已经躺平了,没想到这会儿机甲佛祖的网站中,居然不声不响开始售卖起了新产品。
几乎是东西上架的一瞬间,就有人注意到了。
“机甲佛祖这次不做游戏了?”