可惜他才得意没两秒,轰然的枪响炸开在狭道内震耳欲聋!一枚子弹划过他的身侧射进墙面!
遥远的数面墙外隐约有狗在吠叫……
杜一把扯住他的衣领拖他躲进拐角通道,领着他向前跑,并低声说:“你把他惹火了。”
郁臻被枪声震得耳鸣,连自己说话声音也听不大清,“我打到他了!还试出他的武器!”
杜:“别说话了!”
两人窜逃于迷宫一般的墙体之中,绕来绕去,数不清究竟拐过几次弯,可无论他们如何逃,那缕光总能一步不落地追赶他们。
脚下这条路,他们至少来过三遍了,因为它的分岔口极有辨识度,左侧的墙缝被堵死,右侧墙缝开出一条T字形岔路,T字的两头出口他们都走过,最终还是回到原点。
现在他们不过是在和人兜圈子,这样下去,若是走到这层楼的边缘,或遇到一堵死墙,便只能束手就擒,要么被一枪打死。
追击者似乎也发现了这一点,不再着急和他们你追我赶,扛着枪放慢脚步,悠哉悠哉地缀在末尾。
“你不觉得他追我们追得太紧了吗?”郁臻喉咙干涩,哑声对杜说。
那人竟没有一次和他们错开过,甚至还能绕路堵截他们!怎么做到的?
杜道:“是,不如我们就用这条路解决他。”
郁臻:“说来听听。”
他们一边小声说话,一边继续绕路,和后头的灯光玩捉迷藏。
杜的计策很简单,考验反应和速度而已。
想象一条直路,尽头是垂直右拐,拐角后的路线形似一个T字。
他们俩需要做的是,由一方作为诱饵将对手引到T字的竖线上,另一方提前站到横线左端埋伏起来;诱饵一方既要保证自己不被子弹击中,又能引诱对手继续向前。
T字的横线两端与其他墙缝互通,引诱对方走到岔路口后,诱饵一方迅速闪躲避开枪击,另一方从背后伏击。
郁臻先前丢手电筒砸人时听到的枪声巨烈、火/药味呛鼻,他断定那人拿的家伙不会小,至少是把长猎/枪,威力大却精度有限。
他们躲在暗处,对手却打着光站在明处,有胜算。
快回到那条直路了。
郁臻正思考着,杜塞给他一个冰冷而颇有重量的物品,引导他的手指放到突起的开关滑钮上,“这里是开关,会用吗?”
摸索了几下……是电击棍?郁臻道:“会,你哪儿弄来的?”
杜:“抢的。现在我在这里引开他,你去前面,等他一靠近,朝他脖子摁,有没有问题?”
郁臻:“没问题。”他心想杜指挥人一套一套的,可能经常打游戏。
然后杜推他向右拐,后面的脚步声和灯光逼近了!
这两段路不长,左边的墙体缝隙较宽,他在彻底的黑暗里待了一分钟不到,一束通亮的光便落到他眼前!虽然照不见躲在拐角处的他,可他在光里清楚地看见杜是如何溜进对面的墙缝,以及带着硝烟的子弹如何擦着杜的衣摆射进墙面!使灰石漫天飘落……
枪声震彻墙体内部!顶部的灰尘簌簌洒下。
一枪落空,弹壳在地面砸出脆响,追击者不慌不忙地重新上膛,灯光随他的影子微晃……
郁臻捂住耳朵甩头,耳膜疼。他蹲下身,手在脚边探寻,摸到两块小碎石头,尺寸只够打水漂。
杜刻意让枪手捕捉到自身的方位,按常理讲那人走到岔口会直接向右去追击杜……
如果是多疑的人则会思前想后,担心埋伏,在岔口前驻足停留。
无论哪一种,他都有机会偷袭。