而这些数据的前提是,《寻仙》加入研究所合作项目的时间比其他游戏都要晚, 留给玩家做心理建设的时间也极少。
但它依然给出了这样亮眼的成绩。
审核员惊喜无比,连忙查看游戏论坛和各种资讯, 想要知道这短短几天时间里, 静夜都做了些什么,其他游戏是否能够复刻。
然而得到的结果是,她仅仅只更新了一个新的资料片,除此之外就什么都没有做。
也就是说, 一切都是玩家自发进行的!
审核员感到无法置信, 他当然知道年前《寻仙》获得的奖誉和成就。
但它当真就有这样的魔力?仅仅靠一些宠物、坐骑,居然能让玩家无视掉来自异次空间的威胁。
深深的迷茫之中,审核员翻到了一个帖子, 看着看着,他的脸上逐渐露出微笑。
是了,静夜的手段还没有这么夸张。
而是《寻仙》的游戏论坛中, 恰巧出现了一些有觉悟的玩家, 是他们起到的带头作用。
至于那些刷活动积分卖的玩家团队, 审核员可以理解,但他认为这样的人不会太多。
他也是玩过很多游戏的, 这种东西讲究的就是一个时效性,过不了几天,有钱人的需求就会急剧缩减。
因为宠物将变得不再稀有,没有了“早买早享受”的体验感,有钱人也不是傻子。
那为什么,现在《寻仙》的在线人数不仅没有下跌,甚至依旧还在继续回暖呢?
这个问题来秦静也来回答的话,她或许会说,不过是占据了天时地利人和。