第49章
一个人架构游戏, 和作为主设计师领导团队架构游戏,过程、方式和体验感都是不一样的。
这方面梁衡经验丰富,给了秦静也不少指点。
但真正磨合起来, 却没有他想象中那么顺利。
对于他们这个团队来说,《寻仙》不管是文化背景,还是风格蕴意, 终究太过陌生。
秦静也总不能光凭一张嘴,巴拉巴拉说两句话,就指望助手们变成她肚子里的蛔虫, 在架构游戏时轻松做到她想要的那种效果。
连续好几天,团队其他设计师们做出来的成果都不能用。
工作室内气压有些低。
这天也是一样, 忙碌了一上午, 架构起来的地图场景除了秦静也示范时所做的,其他的都被删除,从星图内部抹去。
一群人从全息舱退出来,午饭也没心情吃了, 默默选择啃营养剂。
秦静也难得放弃了热腾腾的饭菜, 也拿着支营养剂,推开走进工作区。
见她微微蹙着眉从跟前路过,冷着一张脸的模样, 几个设计师对视一眼,又相顾无言地垂下头。
加上这几天陆续招聘来的人,目前团队中一共有二十三名全息游戏设计师。
人多了, 自然不可能个个都很好说话, 心态良好, 连着几天做无用功都不生气。
他们能被秦静也和梁衡看上,大多都有些才气。
本想着是来学习的, 结果……
其中几个比较年轻,一直以来都被玩家和同行捧着的设计师,这会儿终于忍不住表达起不满来:
“之前我看策划案,就感觉不太完善,静夜真的知道她想要的是什么效果吗?要是主设计师自己都不明确……”