伊曼纽尔·布莱尔,钟晴,周斐然三人是公开派。
洪玉清中立,略偏向军方,尤柯雨中立。
看起来两边话语权差不多,但他自己这些年作品越来越少,能给军方的助力也不多。
岑溪元是专职搞剧情这一块的。
反倒是几个公开派,常给军方带去一些助力,所以即使立场不同,军方也无法呵责他们。
但是静夜,他们是一定要争取的。
之前《光遇》的“遗迹”地图,几乎是一剂救命药。
从架构游戏的频率和速度来看,这位年轻的设计师身上,拥有令他们心驰神往的巨大潜力。
如果能得到她的帮助,说不定,能扭转异次空间的局势。
就算不行,给军方争取一定的时间也是好的。
研究所的特效药进度不快,但还算稳扎稳打,成功几率极高。
可惜……已经有人要按捺不住了。
梁衡能理解他们。
这么多年,军部就像一个无底洞,远征军的探索工作停了,官方的扶贫工作缓慢,甚至连顶尖科研的进度都停滞不前……
可是,他还是坚持不能公开。
那些被分割成星图的游戏世界内,知晓异次空间与魔渊真相的人越多,会导致星图越不稳定。
星游、军方,这么多人做了这么长时间的努力,一旦公开,就几乎等于前功尽弃。
到那时,不仅“全息游戏”的谎言会被戳穿。
联邦的普通民众,也不得不直面危机造成的惶恐,甚至被逼着进入到异次空间,与魔渊里爬出来的怪物战斗。