群里共七个人,大部分都是参与过《次空间》架构、现今地位极高的游戏设计师。
“游戏拯救世界”这个中二的名字,是岑溪元改的。
伊曼纽尔每次看到这个群名,都忍不住要左右张望一下,生怕被其他人看见。
一不小心被看到,传出去,工作室里的助手怎么看他?
群里聊天的主题,依旧是《光遇》。
几天前,联邦军方传回消息:
一名叫做常怀枫的军人,体验过《光遇》后,于异次空间获得了类似于“身轻”效果的能力。
结合《光遇》这款游戏本身,不难想象,随着游戏时间的增加,常怀枫或许有可能学会飞行。
这个消息不仅震惊了军方,也让群里的一众游戏设计师不敢相信。
此前他们制作的游戏,大多只能强化军人们的□□,比如力气变大、速度更快,还从来没有出现过这种形式的变化。
不过,随着军方以及技术人员的进一步测试,他们又有了新的结论:
《光遇》中能给军人们带来“身轻”能力的地图,仅有“遗迹”一张。
即使将“遗迹”地图内,所有的永久光翼全部收集,他们最多,也只能在低空滑行。
做个形象些的形容,就是像喜欢咯咯哒叫的鸡一样。
能飞,但是飞不高。
饶是如此,这项能力给军人们带来的增益,依然让军方十分看重这款游戏。
据说目前,前线已经在分批次轮班,挨个把人塞《光遇》世界里献祭去了。
[梁衡:可惜,那把剑不能带进去。]