《梦·红楼》赚得多吗?
是很多,但在了解抽卡游戏吸金能力的秦静也看来,还远远不够。
要知道星际时代联邦的总人口,是两百多亿!
这里面除去经济状况不佳的边缘星人口、不玩游戏的群体,游戏玩家的数量也有个十几二十亿才对!
《梦·红楼》如今的下载量,才两百多万。
这不光是因为星际玩家,对抽卡游戏的接受度不足。
也是因为她“静夜”这个名字,对玩家们来说不够有说服力和吸引力。
想想看,如果她是《次空间》的主设计师,再来做抽卡游戏,玩家们还会因为不熟悉玩法,而踌躇不前吗?
当然不会。
秦静也的目标逐渐明朗。
下一款游戏,她的目的不是赚钱,而是——口碑和热度!
口碑自然不用说,背靠一整个世界的资料,秦静也不能砸自己的招牌。
重点是热度……
有什么游戏,是受众度极广,老少皆宜的呢?
秦静也在脑海中搜寻起来。
她第一个想到的,当然是打牌——
斗地主!
不论线上还是线下,白天还是黑夜,任何一个时间点,世界上总有一个角落有人在玩斗地主。
但是……星际也有斗地主。
作为一款规则简单,流传度广的游戏,星际保留有斗地主这个游戏当然很正常。